IT时代网8月23日消息,8月21日,TRAE AI创造力大赛总决赛暨颁奖盛典在上海西岸艺术中心举行。“词元开物IterxAI”“动作帧MotionFrame”“开源太空”三支团队分别获得冠亚季军。本届大赛以“世界很大,放手去造”为主题,启动以来共吸引3.7万人报名,面向“生活娱乐”“学习工作”“社会服务”“硬件交互”四大通用赛道和社会公益附加赛题,参赛选手共提交了1.4万个兼具创新深度与社会温度的作品。
上万个作品背后,既有朝气蓬勃的高中生与大学生,也有已拿到退休证的银发创客;既有从未写过代码的新手,也有深耕行业十年的技术老兵。这场大赛不仅是一场技术竞技,更是一场AI创造力的绽放。21组选手从万千参赛者中突围,登上总决赛舞台。在上海西岸艺术中心的路演中,设置了“评委现场举牌+观众线上扫码”双轨投票机制,现场评委和观众以“创造值”为统一单位进行投票。
最终,“词元开物IterxAI”团队摘得全场冠军和30万元大奖,“动作帧MotionFrame”团队获得亚军和20万元奖金,“开源太空”团队获得季军和10万元奖金。“硬件交互”“生活娱乐”“学习工作”“社会服务”四大赛道的大奖分别由“听到鸟HEARDIT”“拍拍画Paipaihua”“古籍万像智读”“无声有市”四支团队获得。此外,共十四支团队获得了TRAE Builder创造者奖,还有四支团队获得了社会公益附加赛题的各5万元特别奖金。
冠军团队“词元开物IterxAI”由相识于深圳科创学院的三位年轻人组成。当AI可以轻松生成各种软件应用,想要把想法变成一块实实在在的硬件电路板却仍有门槛,团队由此萌生了打造词元开物的念头。借助TRAE,他们从仅能演示的Demo起步,把产品交到数百位真实创客学生手中,在二十天里数百次迭代修改,打磨软件与第二代PCB雕刻硬件,让普通用户仅凭一句话即可将脑海里的创意落地为真实硬件。
亚军团队“动作帧MotionFrame”的灵感源于羽毛球运动。因为打球总看不清自己的挥拍动作,高二学生Kyle萌生了想法:能否用TRAE自制一款应用,让普通人通过手机、手表、耳机就能获得平价的羽毛球AI指导?开发路上,他主动放弃华而不实的多机位方案,扎进球馆向专业教练请教,采集真实标准动作样本,几十天反复打磨后最终完成开发并上架应用商店。季军团队“开源太空”的成员是一对父子,依靠TRAE辅助开发,克服了3D渲染、轨道数据适配等难题,打造出可做卫星任务仿真、支持第一视角太空飞行的准专业平台,并支持国产轨道数据源,希望以开源的方式让更多人触摸浩瀚太空。
此外,社会公益附加赛题的多项作品也令人印象深刻。对听障经营者而言,摆摊创业面临宣传难、获客难、接待难的三重困境,“无声有市StallVoice”团队为此打造了一个AI全流程店员,从线上宣传物料自动生成、智能获客推荐,再到与顾客的实时文字交互,AI贯穿经营全流程,让无声的摊位也能发出声音。开发不是少数人的专属,借助智能的创作工具TRAE,越来越多的人正从真实生活和工作场景出发,把好想法“造”出来。
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注:本文中包含AI辅助创作的内容。
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