像素恐怖农场模拟游戏《Neverway》的玩家们,得把期待再往后拨一拨了。开发团队 Coldblood Inc. 本周在 Steam 博客上宣布,这款备受瞩目的作品将延期至 2027 年发售。虽然它此前从未公布过确切的发售日期,但这一消息还是让不少翘首以盼的玩家心头一紧。
不过,坏消息之外也捎带了些好消息。开发团队在公告中顺带公开了一批角色立绘,其中就包括游戏中 12 位可攻略角色的肖像。虽然暂时玩不到,但至少可以先看看未来要“处对象”的对象长啥样,也算是个安慰奖了。
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跳票原因:想做得更好,不想再拖了
关于这次延期,Coldblood Inc. 在博客中给出的解释相当诚恳。他们表示,开发过程一直围绕着“理解玩家在游玩时的感受,并确保这与故事一致”来展开。在看到试玩版(Prologue)在玩家群体中获得的反馈,以及内部测试的结果后,团队对《Neverway》后续章节的形态有了新的想法。
“这意味着一些最初的章节和区域会以我们希望满足大家期待的方式成长,”公告中写道,“我们相信这款游戏的潜力,这就是为什么我们决定多花些时间,把它做成最好的样子。别担心,我们不打算把它做得更大。虽然我们很爱《Neverway》,但我们也知道你们很期待玩到它,不想再延期了。”
言下之意,这次延期是为了打磨品质,而不是无限扩张项目规模。对于一款由仅 3 名核心开发者(外加几位协作者)打造的游戏来说,这份“贪心”与克制并存的态度,倒也挺让人理解的。
20个角色、250套行为逻辑,还有12个可攻略对象
为了安抚等待中的玩家,开发团队也难得地掀开了开发幕布的一角。根据公告透露的信息,《Neverway》的世界里共有 20 个角色,而他们各自遵循着总计超过 250 条的日常行为逻辑(Routines)。这意味着每个 NPC 都不是简单的站桩木桩,而是有着自己生活轨迹的“活人”。这对那些喜欢做维基攻略的玩家来说,恐怕是个不小的工程量。
当然,大家最关心的还是“能不能谈恋爱”的问题。答案是:能,而且选择还不少。在 20 个角色中,有 12 位是可以发展浪漫关系的。虽然公告里没提能不能“脚踏多条船”,但至少分开来逐个攻略是没问题的。配合这次公开的精美角色立绘,相信不少玩家心里已经开始盘算“先攻略谁”了。
多结局设定:你的羁绊可能直接决定结局走向
除了角色数量,开发团队还透露了一个关键信息:《Neverway》将拥有多个结局,而你与角色们建立的关系纽带,可能会直接与最终结局挂钩。
“有些结局是好的,也许有些是邪恶的,取决于你的观点,”Coldblood Inc. 解释道,“我们试图避免做‘坏结局’,而是让它们以不同的方式变得有趣。”
这听起来像是那种“没有绝对对错,只有立场不同”的叙事风格。结合游戏本身“恐怖生活模拟 + RPG”的混合定位,玩家在农场种田、钓鱼、打怪之余,还得好好经营与 NPC 的关系——毕竟这直接决定了你最后看到的是哪个结局,是温馨的田园牧歌,还是某个细思极恐的黑暗真相。
等待期间能干啥?先加个愿望单,试玩版还在
虽然正式版要等到 2027 年,但好在 Steam 上仍然可以找到《Neverway》的 试玩版(Demo)。如果你对这款由《蔚蓝》(Celeste)艺术家和《菲斯》(Fez)作曲家参与制作的游戏感到好奇,不妨先去下载体验一下,感受下那种朦胧梦幻又带着一丝不安的像素画风。
同时,别忘了把它加入愿望单。这样等游戏正式发售时,Steam 会第一时间提醒你。毕竟,好饭不怕晚,对于这样一支小团队来说,多给他们一点时间,或许真的能打磨出一款让人眼前一亮的作品。
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