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要是有人评价好电影和坏电影,那么不少人可能都不服气别人的选择,但是要说近十年来好坏电影相差最大的一年,那么一定是今年,在26年,AI科技不断发展,短剧都有了AI漫剧。
无数科技内容似乎在告诉着观众未来一片美好的时候,电影行业告诉观众,还有着人在受挫,明明有着龙餐馆这么精彩的电影,但是电影行业的闹剧却让众人目瞪口呆,《牛来》一部让无数观众心寒的电影。
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这是一部什么样的电影,一部在豆瓣接近6分,看似是高分,一部票房在开局的时候特别低,忽然就到了数千万的电影,他是凭借什么得到这么高的票房呢?
答案就是烂,是观众们心底里面都觉得的烂,是无数人明明知道的烂,这个高分又是怎么获得的呢?当然是一些观众的特意推荐,至于说这部电影到底烂到什么程度呢?
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01 叙事烂
剧本没有把设定合理落地,虚实边界模糊,梦境与现实缺少明确的区分标识。按照剧情逻辑,大部分冒险都属于梦境内容,但影片没有给出足够的暗示,现实段落和梦境段落随意跳转。
上一秒角色还是四足行走的草原动物,下一秒毫无铺垫直接直立起身,没有任何镜头、台词或者细节做过渡,普通观众很难分辨哪些情节属于现实,哪些属于幻想,如果说普通观众们去看的话,只能吐槽,吐槽一切的叙事,甚至在开局就吐槽。
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02 无效镜头
在看电影的时候,观众们心里面在想的是每一个镜头都有着自己的作用,尤其是好电影,更是有着无数剪辑工作者干拉片的事情,这是在做什么,就是让故事的镜头告诉所有观众,他们代表的含义,但是在这部电影里面不需要拉片,大量无效镜头挤占叙事空间,多处长时间无意义空镜头。
云雀持续飞行的镜头可以长达数分钟,镜头反复环绕静态模型转动,没有推进人物关系,也没有铺垫环境氛围,单纯填充影片时长,反观关键剧情却一笔带过,内核情感转折,却没有给到足够的情节铺垫,几句简单台词就草草带过,死亡场景刻画潦草,缺少情绪渲染,角色的离别很难触动观众。
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03 台词烂
当不少的电影工作者吐槽导演编剧不会拍电影的时候,可以来看看这部剧,就知道什么叫做真正没有文化的工作者,或者说真正没有用心去制作的内容,人物的台词是为了表达人物形象的,尤其是动画非常需要台词来表现人物。
可是这部电影台词设计脱离角色,大量空洞抽象的哲理金句反复出现,大道理频繁输出,和动物角色所处的草原生存情境格格不入,缺少生活化的细节对白,角色对话更像是生硬的哲理朗读,而非角色发自内心的表达。几乎所有人物都缺少完整的行为逻辑,人物动机模糊,很难让观众建立共情。
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04 画面烂
是的,作为一个动画电影,这部电影的最大特点是动画的画面烂,烂到什么地步呢?烂到AI制作的某些画面都比这部电影的要精致,烂到观众们都第一时间无法接受的内容。正片是粗糙的3D建模,海报的美学风格在正片几乎看不到痕迹,形成强烈的心理落差,建模方面,角色模型存在明显恐怖谷效应,动物躯体搭配夸张的人类厚嘴唇、拟人化的眼部神态,造型违和。
模型材质质感简陋,表面如同粗糙橡皮泥,缺少光影层次,草地、山石场景大量使用简单贴图,环境没有细节质感。角色动作骨骼调试不到位,肢体转动僵硬卡顿,行走滑行感明显,频繁出现穿模bug,肢体穿插、模型错位的镜头多次出现。
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如果说电影需要导演以及编剧整个团队的耐心制作,那么这部电影就是在告诉观众,烂电影就是烂电影,但是在这个时代,烂到一定的极致就不一样了,就有着人接受,只能说这部电影还是需要更多的琢磨吧。
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