最近在Steam上刷到一款叫 《Biomass: Extermination》 的心理科幻FPS,光看设定我就愣住了——不是那种突突突就完事的爽游,而是让你在废墟和地下设施里,一边打怪一边琢磨"人类到底怎么了"的那种。
游戏的故事从一个求救信号开始。你循着信号来到一片废土,这里藏着不少秘密,而你要做的就是在探索中搞清楚:到底是什么在威胁着整个人类。听起来挺常规?但真正有意思的是它的核心设定——开发者抛出了两个细思极恐的问题。
![]()
"如果用来保护人类的技术不再值得信任怎么办?如果士兵的认知被扭曲到把人类看成怪物怎么办?"
第二个问题,直接催生了这款游戏。换句话说,你在游戏里遇到的敌人,可能并不只是单纯的"怪物"那么简单。这种"眼见不一定为实"的叙事手法,在FPS里确实不多见。
一个人扛起整个项目
这款游戏的开发者叫 Arif Ismayilov,是个独立开发者。在接受采访时他提到,为了做出自己想象中的游戏,他花了无数个夜晚自学关卡设计、环境搭建、玩法系统、叙事、制作、营销和项目管理——基本上是把一个完整游戏团队该干的活儿,全一个人扛下来了。
这种"全能型选手"的路线,在独立游戏圈其实挺常见的,但能像他这样把心理科幻题材和FPS玩法结合起来的,确实少见。毕竟,大多数独立开发者做射击游戏,优先考虑的是手感、爽感,而不是"让玩家怀疑自己的眼睛"。
打怪之外,还有这些细节
除了核心的射击玩法,《Biomass: Extermination》还塞了一些额外内容:
- 探索废墟城市、废弃地下设施和军事站点,不同区域有不同氛围
- 敌人种类多样,每种都需要不同的战斗策略和武器应对
- 包含互动小游戏,可以用来赚取奖励、补完主线剧情,也能在紧张战斗间隙放松一下
- 武器库挺丰富,从快速射击的突击步枪到强力的实验性武器都有
Steam页面上的介绍是这么说的:"利用各种未来主义武器适应任何情况。从速射突击步枪到强大的实验性枪械,每种武器都提供独特的战斗体验,并适应任何战斗场景。"
听起来武器系统是下了功夫的,不是那种换皮数值枪。
目前还没定发售日
比较遗憾的是,游戏目前还没有公布发售日期,只开放了Steam愿望单添加。如果你对这种"心理科幻+射击"的组合感兴趣,可以先加个愿望单蹲着。
说实话,这几年FPS市场被大厂年货和吃鸡类游戏占据,像《Biomass: Extermination》这种愿意在叙事和设定上做文章的独立作品,反而成了稀缺品。尤其是"士兵认知被扭曲"这个点,让我想起一些经典的心理学恐怖作品——如果连自己看到的东西都不能相信,那战斗的意义到底是什么?
这种"打怪打到怀疑人生"的体验,在游戏里还真不多见。希望这位独立开发者能顺利把游戏做完,别让这个有意思的设定烂尾了。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.