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前段时间 iQOO 发布 Neo11 的时候,给它喊出的口号叫 “ 一杯即满配 ”。当时托尼觉得,这话虽然多少带点营销成分,但放在 Neo11 身上还真不算太夸张 ——
骁龙 8 至尊版、自研电竞芯片 Q2、2K 144Hz LTPO 屏、7500mAh 电池、100W 快充、金属中框、超声波指纹,还有 IP68 和 IP69。
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这套配置别说标准版了,放友商那儿,名字后面不加个 Pro 都感觉对不起产品经理,要是 iQOO 能再大方一点,给这手机加个潜望长焦,那它甚至还能越级跟各家旗舰掰掰手腕。。。
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结果现在,iQOO 又掏出了一台 Neo11 至尊版。
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等等,标准版都已经 “ 一杯即满配 ” 了,你这至尊版还准备往哪儿加?
托尼直接给大家一个省流:天玑 9500M 换掉骁龙 8 至尊版,电竞芯片 Q2 保留;屏幕换上新的 F2 发光材料,亮度、护眼和触控继续升级;电池则从 7500mAh 一口气加到 9100mAh。
当然,这么做的代价也很直接 —— 机身变得更厚、更重了,Neo 11 至尊版玻璃后盖版本重量来到了 230g,厚度则是 8.60mm,这身板已经跟某些大折叠差不多,拿在手里还挺有分量。
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至于这个 Neo 系列的至尊版到底够不够 “ 尊 ”,咱们慢慢聊。
先看外观,Neo 11 至尊版这次主推的是一个叫 “ 乘风 ” 的配色,后盖采用了新的结构色彩工艺,随着光线和观看角度变化,内部纹理也会跟着流动,看上去确实有点 3D 悬浮的效果。
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不过说实话,这工艺现在也没那么稀奇了,这两年不少厂商都在用,OPPO、荣耀乃至 vivo 自家 S 系列都用过,主要还是工艺更成熟之后,良率高了、成本下来了,大家自然也更愿意上。
这类浅色机身最怕做出廉价塑料感,好在 Neo 11 至尊版有金属中框和玻璃后盖兜底,整体质感还是在线的。
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包括它的正面观感也有升级,黑边比 Neo 11 收窄了一圈 —— 讲道理,直屏机的外观能优化的地方本就不多,窄边框算是最立竿见影的一项,至少现在,不会让人一眼看出是中端机了~
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这台手机手感这块,有两个细节值得一说。
一个是后置摄像头 Deco,从 Neo 11 的竖向设计改成了横向,同时面积也缩小了一圈,这么改丑不丑另说,但横握时手指确实不太容易碰到镜头模组,夹散热背夹之类的外设也更方便了。
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另一个是机身 R 角也做得更大,看上去明显圆润了些,握在手里也少了点硌手感,这两处改动单拎出来都不大,但凑一块,横握体验实打实上了一个台阶,属实是游戏党最喜闻乐见的一集。
那么这台手机的实际游戏体验怎样呢?
这次 Neo 11 至尊版用上了天玑 9500M,各位别被它这后缀给唬住了,它可不是天玑 9500 的升级版,反倒和第五代骁龙 8 至尊版 V Series 是同一个路数,属于天玑 9500 的 “ 精准阉割版 ”。
跟标准版天玑 9500 比,CPU 全规格原封不动保留,大核主频、缓存配置一模一样,唯独 GPU 少了一颗核心,比起隔壁骁龙直接砍三分之一 GPU 的狠活,发哥这刀可以说是相当手下留情了。
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这时候估计有差友会问,少一颗 GPU 核心影响大吗?
理论上,大部分场景基本感知不到,从 12 核砍到 11 核,硬件规模也就缩了不到十分之一,搁主流手游里连 GPU 的性能下限都碰不着,该满帧还是满帧,也就跑极限跑分的时候能看出点差距。
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但托尼在实测完之后,发现这话还真得拆开游戏说。
《原神》这边基本拉不开差距,画质全开半小时玩下来,帧率全程跑满 60 帧几乎不带抖的,而且功耗才 4.6W,GPU 连一半负载都没到,别说少一颗核心,就算再削两颗你都未必能摸出差别~
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可一旦撞上《崩坏:星穹铁道》这种吃 GPU 的硬骨头,那确实能感觉到区别。
全局光照、满屏特效堆下来,perfdog 显示它的 GPU 直接干到 90% 多的负载,整机功耗冲到了 6.7W,这时候想全程跑满 60 帧就很吃力了,托尼还特意重置手机复测了下,表现还是老样子。
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当然,这跟它偏保守的性能调度也有关系,GPU 都快跑到满载了,频率还卡在八百多兆,离 1.3GHz 理论峰值差了一大截,只能说底子是有的,就是还有不小的优化空间。
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除了天玑 9500M,Neo 11 至尊版依旧保留了自研电竞芯片 Q2 ,这颗芯片负责的不是基础性能,而是游戏画面的超分和超帧,它支持 2K 纹理超分、144FPS 超帧,以及 2K 144Hz 超分超帧并发。
怎么说呢,东西确实是好东西,放几年前,独显芯片还能算个挺有辨识度的卖点,但发展到现在,类似方案在性能机上已经越来越常见了,所以单靠这一颗 Q2,其实已经很难跟友商拉开多大差距。
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不过这回至尊版在触控上倒是舍得给料 —— 最高瞬时触控采样率从 Neo 11 的 3200Hz 提到了 4000Hz,多指触控采样率最高 500Hz,同时还把 iQOO 15 Ultra 同款的触控芯片和陀螺仪下放了过来。
当然了,最高归最高,出于功耗考虑,日常不可能一直拉满跑,实测手机默认触控采样率大概在 130Hz 左右,到了《三角洲》《穿越火线》这类 FPS 游戏里,才会进一步拉到 360Hz 或者 500Hz。
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至于 4000Hz 的瞬时采样,更多还是在点击、滑动这类短时间操作里介入,体感感知很有限。
说完性能,接下来就是这块屏幕,有一说一,在存储涨价、整机成本越来越难压的情况下,屏幕反倒成了为数不多还能继续堆料的地方,而这次 Neo 11 至尊版在屏幕上的升级,比托尼预想中更大。
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6.83 英寸、3200×1440 分辨率、514PPI,2K 这个规格本身不新鲜,Neo 11 上就有,真正的变化是首发的维信诺 F2 发光材料。
相比之前的 F1,这代 F2 主要卷了两个地方,一个是亮度,一个是护眼,它的手动最高亮度能做到 1000nit,全屏激发亮度接近 2000nit;蓝光波峰也被挪到了 450nm 以上,相对来说会更护眼一些。
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不过有一点需要单独拎出来说:Neo 11 用的是支持 1-144Hz 自适应刷新的 LTPO 屏,至尊版反倒换成了 LTPS,只提供 60、90、120 和 144Hz 四档固定刷新率,并不是每个地方都比标准版高一档。
影像这块,就没啥好说的了,Neo 11 至尊版的主摄是一颗 5000 万像素索尼 LYT-700V,1/1.56 英寸底,支持 OIS 光学防抖;副摄则是一颗 800 万像素超广角,长焦这次依旧缺席。
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这套硬件和 Neo 11 基本一致,主摄用来拍人、拍夜景和记录生活没啥大问题,也支持多焦段人像、LivePhoto、胶片滤镜和小 V 修图,但它这颗超广角确实只能算够用,放大之后基本没太多细节。
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只能说,蓝厂在影像这块确实等级森严。。。
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至于其他周边配置 Neo 11 至尊版倒是挺完整 —— 超声波 3D 指纹、全功能 NFC、红外遥控、对称双扬、X 轴马达、IP68/IP69 该给的都给了,基本没有因为主打性能,就把这些外围配置砍得七零八落。
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看到这里,估计差友们也都咂摸出味来了,这台至尊版并不是把 Neo 11 所有配置挨个升级,它更像是在标准版基础上,继续补全护眼、游戏和续航方面的体验。
对应的,首售价也比标准版贵出了 800 元。
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而这恰恰是托尼觉得有意思的地方,往年这个价位段的性能机,大家比的是谁跑分高、谁调度猛,卷来卷去都是围绕那颗芯片。
但今年不一样了,成本压力下,处理器很难再玩出花样,厂商开始把功夫下在芯片之外:iQOO 卷电池和触控,红米卷扬声器和风扇,一加开始卷掌机外设,红魔干脆把 Steam 模拟器都搬上了手机。
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也就是说," 性能机 " 的定义正在被改写。
以前是给你最强的芯,别的可以凑合,现在变成了芯片够用就行,把打游戏涉及到的每一环都给你拉满,这对玩家来说这绝对是好事 —— 毕竟决定游戏体验的,从来不只是 SoC 那几百万跑分。
但对厂商来说,当所有外围都卷到头之后,下一个能卷的又是什么呢。。。
撰文:胖虎
编辑:米罗 & 面线
作图:素描
拍摄:项羽
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