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记者刚刚从南京路步行街方面获悉,在近期刚刚结束的“南京路步行街2026 G-Power数娱嘉年华”中,街区累计客流达到270万人次,创下“来南京路快乐一夏”活动启动以来的客流峰值。
这条百年商街不缺“人潮涌动”的热闹,不过,今年夏天的新尝试却跳出了传统商业街“拼客流、拼销售额”的旧逻辑,转向关于“如何留住时间”的商业实验。
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客流爆满之后,商业街开始争夺“停留时长”
对南京路这样的成熟核心商街来说,“有没有人来”从来不是需要担忧的问题。数据显示,今年暑期,6月26日“来南京路快乐一夏”启动当日客流突破32.2万人次,G-Power举办周七天揽客270万人次,持续攀升的客流曲线,抛出了一个更值得讨论的命题:人来了之后,愿意把多少时间留给这条街?
开放式街区不同于封闭的购物中心,没有物理边界和固定动线“强制”消费者走完消费全链路,游客可以随时进店,也可以随时转身离开。过去,购物曾是到访南京路的核心目的,但如今,单一的零售场景早已无法支撑数小时的停留。
那么,消费者“为一件事来南京路”,就要变成“来了还有十件事可以做”。在专家看来,这需要填补的,是除了买买买之外的内容、互动等多元场景。
今年夏天的南京路,正是用内容补上了这块缺口:一个电竞赛事能让年轻人多停留两小时,一场次元演出可以把晚餐时间向后顺延,一个IP打卡点能让原本只打算逛老字号的游客拐进新的街区。内容成为开放式街区的“隐形动线”,把零散的客流,变成愿意深度体验的停留时长。
内容网络让不同的人找到自己的入口
作为今年暑期最具代表性的内容样本,落地世纪广场的G-Power数娱嘉年华,没有走“打造一个覆盖全年龄段超级IP”的老路,而是搭起了一张足够包容的年轻文化网络。《王者荣耀》赛事吸引1600支战队报名,刷新历年参赛纪录;近200位少年选手站上少儿街舞赛场,300名篮球爱好者在露天球场竞技,核心玩家专程为赛事奔赴而来。与此同时,《舞力全开》打卡活动首日参与近3万人次,蔡司联动《玩具总动员》的互动展区吸引了两万市民驻足,哪怕是逛街路过的普通游客,也能找到零门槛的参与入口。
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更值得注意的是,这样的内容逻辑早已遍布整条街区:红果短剧把线下互动体验搬进800平方米主题展区,《奔跑吧》文创实现地铁站与商场双点位联动,演艺大世界把百余部剧目快闪搬进市集,用票根权益串联起观演与商圈消费。电竞玩家、短剧爱好者、亲子家庭、文艺青年、普通游客,不同年龄、不同兴趣的人群,都能在这条街上找到属于自己的到访理由。
这些看似毫无关联的内容,在开放的街区空间里形成互补,把“为了一件事来南京路”,变成“来了之后发现还有十件事可以做”。
延时营业接棒,变成“可延续消费”
当广场上的电竞赛事散场、演出落下帷幕,如何把现场的人流接住,避免“活动结束人就走”,是夜间消费能否真正落地的关键一步。
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今年7月开始至8月底,南京路官宣多家商户延时营业,新世界城、新丸中心、百联ZX创趣场、邵万生等多家老字号和世纪广场、山西南路美食一条街等,纷纷把营业时间向后延伸,以及推出外摆和演艺演出,为夜间客流提供承接场景和内容。
这一看似普通的动作,恰恰补上了内容与消费之间的关键一环。去年暑期的实践已经验证,老字号延时营业后,部分门店销售额涨幅超过10%。而今年的探索,正在把这种单点的延时,升级成整条街区的“夜间接力”:世纪广场的赛事结束后,年轻人可以顺着步行街沿街觅食、逛潮店;剧场的演出散场后,观众能凭票根去周边商场享受专属折扣;IP打卡点的游客,顺路就能走进老字号带走一份伴手礼。
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南京路没有凭空再造一个全新的“夜经济街区”,而是把原本就拥有的商场、老字号、餐饮、文化空间,用时间的线索重新串联起来。活动负责打开夜间的到访窗口,商户负责把这个窗口拉长,让散场后的人流不会直接流向地铁站,而是继续在街区里流动。
从“来南京路打卡”到“在南京路度过一整个夜晚”,这条百年商街正在完成一次底层逻辑的转变:它不再单纯比拼谁的客流更多,而是开始经营消费者的时间。当不同的内容、场景、商户彼此衔接,夜晚就不再是一天商业的尾声,而是一段全新城市生活的开场。
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