《星际大战:零号连》(Star Wars Zero Company)在逐步释出玩法循环、战术系统与基地自定义情报后,近日放出最终预告,进一步揭开霍克斯与临时小队所要面对的威胁。与此前偏重系统说明不同,这次预告把镜头对准了敌对势力“深渊”(Fathom)——他们疑似借助某种瘟疫获得力量,让整个任务笼罩在更阴沉、更危险的氛围中。 根据现有信息,“深渊”组织对这股瘟疫的掌控仍显神秘,但可以确定霍克斯的目标是彻底铲除他们,过程中必须执行一系列高风险任务。预告还带来一个让《克隆人战争》粉丝惊喜的彩蛋:雷克斯上尉(Captain Rex)现身。这位曾活跃于《克隆人战争》《义军崛起》和《残次品小队》的人气角色,在《零号连》中会以何种身份登场仍是未知数。官方没有明确他的戏份,外界猜测可能类似阿纳金·天行者那样,只做短暂客串,成为剧情中的关键一笔。 除了更硬派的氛围和与《克隆人战争》的联动,《零号连》的核心吸引力仍是战术战斗。从预告可见,战斗系统明显带有《XCOM》系列的影子:玩家需要利用掩体、分配行动点,但每位角色还能逐步积累“优势”,在关键时刻激活终极技能,瞬间扭转战局、重创敌人。这种节奏既保留了回合制策略的步步为营,也加入了更爽快的爆发机制。 游戏定于8月27日登陆Xbox Series X/S、PS5和PC平台。官方表示,一条常规流程大约需要30到40小时,而多周目玩家还能尝试不同路线和选择,延长体验。除此之外,本次预告也透露了更多关于“行动”(Operations)的细节,以及霍克斯在部分星球上采取的非传统探索方式——这种设计在战术策略游戏中并不常见,或许会成为本作区别于同类作品的一大亮点。
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