来源:新浪证券-红岸工作室
8月14日,厦门吉比特网络技术股份有限公司(以下简称“吉比特”)召开2026年半年度业绩说明会,以网络及电话会议形式与投资者交流。公司董事长、总经理卢竑岩,独立董事梁燕华,董事、副总经理兼财务总监林佳金,副总经理、董事会秘书梁丽莉出席会议,接待了财达证券、博时基金、华夏基金、高盛亚洲等超60家机构投资者及个人投资者。
业绩概要:营收净利双增长 境外收入贡献显著
2026年上半年,吉比特业绩表现亮眼,营业收入与净利润均实现大幅增长,境外业务成为重要增长引擎。
项目2026年1-6月金额(亿元)同比变动率2026年第二季度金额(亿元)环比变动率营业收入48.01%1.74%归属于上市公司股东的净利润69.31%5.7410.91%经营活动产生的现金流量净额18.22%6.9319.54%
境内游戏:部分产品表现分化
境内游戏中,《杖剑传说(大陆版)》《道友来挖宝》因完整运营周期贡献增量,收入及利润同比增加;而《问道手游》收入利润同比微降,《问道》端游、《一念逍遥(大陆版)》《问剑长生(大陆版)》则同比减少。
境外游戏:收入同比激增201%
上半年境外营业收入达6.07亿元,同比大增201.39%,主要得益于:一是《杖剑传说(港澳台版)》《杖剑传说(日本版)》《问剑长生(港澳台韩版)》等2025年下半年上线产品贡献增量;二是2026年5月上线的《杖剑传说(欧美版)》带来收入,但因前期发行投入较大尚未盈利。
投资与汇率影响
投资业务上半年产生财务损益3109.69万元,收益同比增加;汇率变动则带来7211.96万元损失,损失同比扩大。
产品储备:多款新品将上线 全球化布局持续推进
公司披露了2026年下半年至2027年初的产品发行计划,涵盖自研与代理产品,覆盖境内外多个区域。
序号产品名称自研/代理游戏类型拟发行区域拟上线时间1《杖剑传说》自研异世界冒险题材放置RPG韩国、东南亚等2026年第四季度2《问剑长生》自研轻社交放置修仙类欧美地区2026年第四季度3《甄嬛传》代理模拟经营类中国大陆2027年第一季度前4《大圣牌:凌霄斗神》代理构筑式卡牌+自走棋中国大陆2027年第一季度前5《失落城堡2》代理动作闯关Roguelike中国大陆2026年第四季度
注:产品上线时间存在不确定性,具体以官方信息为准。
利润分配:高比例分红持续 累计分红超IPO融资9倍
公司拟以利润分配股权登记日总股本(扣除回购股份)为基数,向股东每10股派发现金红利28元(含税),分红金额占上半年归母净利润的65.74%。自2017年上市以来,公司累计现金分红达81.39亿元,为首次公开发行股票融资净额的9.05倍。
投资者关注焦点:全球化、AI应用与产品策略
全球化战略:尊重区域差异 依托产品拓展
卢竑岩表示,境外发行将逐个区域测试,根据玩家特质调整运营。全球化核心在于产品能否被广泛市场接受,公司鼓励但不强制全球化立项,《杖剑传说》从修仙题材调整为异世界冒险即为全球化实践案例。
产品运营与储备:长线打磨为主 2027年或无自研新品
针对《杖剑传说》《道友来挖宝》后续表现,公司强调“不预测未来”,聚焦用户需求以延长产品生命周期。自研储备方面,2027年预计无新品上线,2028年存在不确定性,目前重点在研项目3-4款,部分仍处探索验证阶段。
AI应用:工具端提升产能 原生游戏持续探索
AI已广泛应用于游戏生产环节,显著提升效率;但AI原生游戏(如AI驱动NPC、内容生成)尚未有突破性体验,公司内部持续探索并关注行业动态,认为AI与UGC结合或催生新玩法。
股本与代理业务:审慎评估扩张需求 代理策略更趋专注
针对投资者提出的“高股价影响流动性”问题,公司表示将结合实际情况评估股本扩张;代理业务方面,未来将更注重产品质量与长期价值,避免贪多求全,同时考虑代理境外市场产品。
风险提示
公司提示,产品上线时间、市场表现存在不确定性,汇率波动可能对业绩产生影响,投资者需注意相关风险。
(数据来源:厦门吉比特网络技术股份有限公司2026年半年度业绩说明会纪要)
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