8月13号,AYANEO在京东卖出超过2万台KONKR Pocket Advance掌机,它没有配高刷新率屏幕,也没有堆内存,只用一块2.8英寸的240×320像素小屏,复刻GBA的按键布局,定价299元,不少人说这机器太简陋,但买的人全是25到35岁的男性,他们小时候玩过GBA或NDS,现在厌烦了那些动不动就讲性能拉满的新掌机,就想找一台能随手拿出来按几下的老味道设备。
原定14号晚上的直播,表面上由CEO尾巴大叔讲段子,实际上悄悄发布了AYASpace系统的新进展,这个系统以前只能运行安卓应用,升级后可以安装到Windows电脑上,支持Steam远程串流、模拟器后台运行和自定义按键映射,听起来像是小功能,仔细一想却意味着掌机可能不只是游戏设备,而是带手柄的移动终端,这已经超出界面调整的范围,朝着自研操作系统的方向发展,与Steam Deck采用Proton兼容层的做法暗暗形成竞争。
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有意思的是,市面上的其他掌机要么需要和主机联动,就像索尼Portal那样,要么只能绑定任天堂的游戏IP,但AYANEO直接避开授权游戏,全靠用户自己装ROM,它没搞预售活动,直接限量开卖,这样做其实是在测试真实的付费意愿,而不是靠补贴来冲销量,国内做复古掌机的厂商不少,但只有AYANEO坚持用像素风格,不跟风复刻MD或SFC,反而抓住了用户的情绪需求。
最近B站上关于GBA模拟器的教程视频播放量涨了四倍多,抖音里“童年掌机开箱”这个话题互动量已经超过两亿,可见怀旧确实成了很多人共同的感受,AYANEO这家公司没有选择云游戏的方向,也没有去争抢热门IP,而是把系统往Windows端推动,这其实是看准了中国用户更习惯用“设备加云串流”的方式玩游戏,只是风险也摆在眼前,所有游戏都靠用户自己下载安装,版权问题早晚要面对,现在没人追究,不代表以后还能这么宽松。
尾巴大叔是从玩家过来的,直播风格很实在、接地气,在B站和抖音上播放量加起来超过五百万次,14号那场直播会现场演示AYASpace的延迟优化和AI自动学按键功能,这在行业里是第一次有人这么做,产品没公布上市时间,只说“限时发售”,大概率是试水型号,后面真正的主力机型可能要等几个月。
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