兄弟们,前面我们谈过,因吞噬之谷的挑战模式门槛为20.8万,不少玩家打到这个门槛后,打了很久都无法通关,所以在D助手和论坛都有吐槽,这批无法通关吞噬之谷的水友就要求策划下调难度,要不然就不打这个副本了。
然而,部分玩家认为,吞噬之谷并不难,只需要多切换角色,用两个辅助+一个输出就能通关。
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当然,还有一些玩家的装备配置高,打吞噬之谷很简单,十分钟内就能通关了,根本不认可它有多难。
就因为玩家之间的装备配置存在明显的差距,导致吞噬之谷迎来了不少的争议,策划卡恩在吞噬之谷的炼狱模式加入了10个帐绑的贴膜材料奖励,还有概率出成品贴膜装备,所以吞噬之谷的争论没有停下来过。
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有一说一,如今的吞噬之谷就是8月版本的核心内容,要是少了平民玩家的参与就会出现玩家脱坑的情况,策划出于留住平民玩家的考虑,必然是会进行一波调整的。
就在今晚,策划在游戏中宣布了一则公告,将在8.19号对吞噬之谷进行3波调整,正式下调吞噬之谷的难度。
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第一:19号更新后,吞噬之谷的入场条件下调,已转职的10级角色就能出战,这是给一些角色位置不够的平民玩家机会,尽量拿满6个角色奖励;
第二:三个模式都下调了普通怪物和精英怪物的血量,简单是下调50%血量,困难是下调60%血量,炼狱是下调70%血量。
换句话说,要是你本周是因为时间不够无法通关吞噬之谷,到了下周三就简单多了,本周就先打低一级的吞噬之谷拿奖励就行了。
第三:调整击败怪物获取的威势经验,加快威势等级提升速度。
前面两个调整很好理解,第三个调整是为了什么?
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实际上,已经通关吞噬之谷的水友都清楚,威势等级就是需要刷小怪和2个次级领主,要是你的装备配置不够,积攒威势等级最高能提升75%伤害,这个改动能够让平民玩家更快通关吞噬之谷。
值得一提的是,本周还没通关吞噬之谷的玩家,一定要考虑用两个辅助职业配主C,就是鬼泣和小魔女。
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官签主播陈不可在直播间就谈到了这一点,辅助才是通关吞噬之谷的关键,向紫萝和鬼泣道歉。
经过这两天的摸索,我发现策划卡恩是有意将吞噬之谷的难度上调,让部分有想法打造角色的玩家氪金一波,等到一周后,普通玩家也是不会氪金的,这才开始下调吞噬之谷的难度。
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已经有水友用20.8万抗魔的门槛角色通关了炼狱模式,不过时间卡在了14分10秒,这已经很极限了,足以证明,熟悉吞噬之谷的通关技巧,平民也是可以通关的。
只不过策划此次下调吞噬之谷的难度,让更多平民玩家能够打同等级的难度,变相也是在打氪金玩家的脸,毕竟稍微有点难度的新副本又成了“宝宝巴士”。
简单总结:
策划卡恩发公告宣布下调吞噬之谷,必然会得罪一批用实力通关吞噬之谷的,宝宝巴士的称号随之而来,很少会有人认真去打造角色了。
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