距离《漫威蜘蛛侠》发售只剩一个月,Insomniac工作室近日回应了玩家们对于主角战衣自愈能力的疑问。在State of Play上展示的实机演示中,蜘蛛侠的战衣能够随身体一起自我修复,这引发了不少讨论:他身上的战衣究竟是如何实现“再生”的?Insomniac显然预料到了这个问题,当IGN向他们提出时,开发者已经准备好了答案。 技术总监迈克·菲茨杰拉德给出了简洁的解释:“你不可能在一整场游戏里都穿着破破烂烂的紧身衣到处跑。”他强调,需要在玩家渴望的酷炫造型和战斗造成的真实破损之间找到平衡,然后再选择合适的时机让战衣恢复原状。 高级项目设计师肖恩·罗纳-福德补充道:“如果你在执行任务时衣服一直破着,时间太长,你就不会觉得自己有多强大了。”尽管他没有明说,但所有人都明白:如果战衣的损伤将是永久性的,那么游戏第一天就会有成千上万的玩家抱怨蜘蛛侠的战衣被撕得太破。虽然这是一款R级游戏,但Insomniac可不想让你光着身子去打反派。 蜘蛛侠的战衣设定与其他任何英雄都截然不同,尤其是与蝙蝠侠相比,永久的战衣破损根本不存在。这位英雄的自愈能力意味着他从来不需要躲躲藏藏或小心翼翼地行动。他一直在吸收子弹、被炸飞、被击中。如果他的战衣不能自我修复,那你还没走出起始区,它就已经变成破纸片了。 当然,战衣受到的伤害会随着蜘蛛网的自愈而迅速消失,但这并不意味着Insomniac在偷懒。游戏中不会出现那种无论敌人怎么打你,每次战衣都在相同位置出现相同损伤的情况。每一件战衣的破损都会以不同的方式呈现,只是不会永久留存罢了。 PlayStation还公布了一系列《漫威蜘蛛侠》周边产品,包括一个收藏版套装,内含PS5主机、DualSense手柄和游戏数字版。此外还有PS5 Pro外壳和一款手表,设计上看起来像是佩戴着与战衣骨骼相似的红色蜘蛛侠标识。不过别太兴奋——它们可不会自愈。
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