TheGamer编辑Josh Coulson今天发了篇报道,内容一句话就能聊明白:Resident Evil Requiem(《生化危机:安魂曲》)的实体版销量,在主要市场上超过了数字版。报道发布时间是2026年8月13日。
看这标题我愣了一下。现在谁买游戏不是数字版真香?不用换盘、不用等快递、还能预载,怎么到了这游戏身上,实体盘反而压了数字版一头?
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先把原文给的信息捋清楚
这次报道提供的有效信息其实不难汇总:
- 游戏名:Resident Evil Requiem(《生化危机:安魂曲》)。
- 核心结论:在主要市场,实体版销量高于数字版。
- 信源:TheGamer编辑Josh Coulson发布,2026年8月13日刊出。
没提具体销量数字,没点名哪些市场,也没写官方怎么回应。所有细节,到这为止了。
为啥这结果有点反直觉
这几年数字版在各大市场的占比一路走高,新作首发更是数字版开局居多。实体版还能在“主要市场”卖赢,说明这批玩家要么是收藏党,要么就是习惯了盘在手才安心的那种人。实体版毕竟有占地方、要换盘、二手回血这些“物理属性”,能赢数字版,至少说明在部分市场里,实体渠道依然有一批忠实玩家在真金白银支持。
但先别急着下结论
说实话,看到这个标题,实体党是可以乐一下的:“看见没,实体没死。”不过冷静点看,原文没有给出具体销量数字,也没有列出到底是哪些市场贡献了这个结果,所以也不好无限放大成“实体全面反攻”。数字版方便、实体版有实物感,两边各有各的道理,这一次是实体版在主要市场占了上风,仅此而已。
至于后面数字版会不会追上来、这游戏总量表现如何,那都是原文没写的事。等后续有更细的数据出来,再接着聊。
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