刚刚,DeepSeek V4 Pro正式版发布,价格不变,目前已经可以通过 API 访问了。
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单从模型卡来看,能力已经基本与 kimi-k3、Fable 5持平。比起这俩模型,V4 Pro简直就是地板价。
我连夜第一时间把它接进Codex,跑了4100万 Token,结论是:
它不适合作为 Codex 的主力模型。
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跟大家分析五个感受。
◈一、沉浸式干活,全程不说话
这是跟 Flash 反差最大的一点。
上次测 V4 Flash,它干活的时候特别碎嘴,你能一直看到它在想什么、卡在哪里、下一步准备干什么。
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V4 Pro 则完全相反,它闷头跑了十二三分钟命令,中间几乎不说一句人话。
从外部视角看,你不知道它在干嘛、卡没卡、还要多久。
在整个测试的数据里,它输出 token 里的思考占比是84.5%,话全咽肚子里了。
◈二、对上下文极度渴望,爱抄作业
它对上下文的渴望到了离谱的程度。
接进来之后,它会极力搜集其他 session 留下的痕迹,能抄现成答案的绝不自己做一遍。
我把之前考 Flash 的 3D FPS 联机游戏需求原封不动丢给它,想看它从零做一遍。
结果,2分25秒后它回我:「已经有一个现成实现,并且我把它跑起来了。」
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它翻到了我测试 Flash 时写的 fps-arena 项目,直接把它启动起来就交差了。。
我不死心,还换session丢了一个交易策略回测任务。
结果,依旧是3分16秒就出了完整结论——「已重新跑了一遍本地回测引擎」。
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这些结论全是上次测试 Flash 攒下的家底,它直接拿来复用了。
平心而论,从生产视角这是聪明的。但从测评视角这是灾难,你想考它本事,它老想抄同门的作业。
而且这个习惯让人隐隐不安,它要是复用了不该复用的旧结论,你还很难发现。
毕竟它连过程都不爱说。
◈三、前端能力低于预期
Flash 那次,我让模型做了 FPS 游戏、还做了数据监测的面板,当时的渲染效果是给过我惊喜的。
但 Pro 的前端反而拉了。
前端代码和内容渲染的完成度明显不如预期,效果肉眼可见地糙。
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比如这里,我只是想渲染出我的压测数据,于是反复跟他交互了好几次,但最后也就只得到了这样的图。。
还有最经典的鹈鹕骑车,我调查了大家在不同 harness 的测试居然也都是效果不佳。
同价位比不占优,同门比也不占优,这个是真没想到。
◈四、写作能力低于预期
我拿同一个网文开头题喂给四个模型:社畜穿越成待废太子,用绩效考核整顿朝堂。
个人的体感结果是这样的:
Gemini 3.1 Pro > GPT-5.6 > DeepSeek V4-Pro > Gemini Flash
单看金句,DeepSeek 是有灵气的,但整篇读下来,展开薄,后劲不足。
存在很多莫名的环境描写,指令遵循也相对落后。
◈五、该夸的还是得夸,底子是真硬
做完这些测试,我还跑了一些V4-Pro 的基础测试。
结论是几乎挑不出毛病。
100 并发打满,0 失败 0 限流。
成功率 100%,总吞吐 52.3K tok/s,输出速度 4.6K tok/s,RPS 10.4。稳态缓存命中率 97.5%。
我这边真实账单也印证了,4139 万 token,其中 3972 万命中缓存,命中率约 96%。
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不过,因为爱思考,Pro 的延迟体感比 Flash 重不少。主负载下 p50 (中位数延迟)就有4.9秒延迟,p99 (最慢那 1% 的耗时)到12.3秒。
价格方面,4139万 token,总计消费8块5。
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对比一下Flash,一个小时一亿 token,8 块钱。
同样的钱,Pro 只能跑 Flash 一半不到的量。
虽然依然算非常便宜,但那种「敢让它随便试错」的心态,在 Pro 上会打点折扣。
◈总结
V4-Pro 是好模型,但不是好同事。
话少、爱抄近道、杂活(前端、写作)不出彩。至少,放在 Codex 里是这样。
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不过,据说 DeepSeek harness 马上就要发布了,不知道在自家harness的表现会如何,还是可以继续期待一下的!
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