《黑道圣徒》初代最初是Xbox 360独占,但这并非开发者本意。游戏原本在PS2上启动开发,Volition在2007年确认PS3移植版正在制作中,然而随着《黑道圣徒2》公布,这一计划被取消。甚至还有一款Wii移植版的测试构建存在。因此,多年后粉丝们终于致力于将初代带到PC平台,也算是一种圆满。 Reddit用户Itismrwonderful最近几个月一直在记录其“OpenRow”项目的进展。本周,他在r/SaintsRow版块分享了九分钟实机演示,展示开场剧情——朱利斯在一场帮派交火中救出主角。尽管光照略显平淡,存在一些视觉bug,帧率也比较糟糕,但考虑到这只是一个人开发四个月的项目,这样的成果已经相当惊人。 《黑道圣徒》原版设计总监曾提议制作一款1970年代的初代前传,但Embracer集团予以否决。Wonderful在开发日志中表示:“后端的进展很大,许多机制正在引入并调试。光照仍在处理,纹理也有问题,我需要正确渲染特效。看到这个版本后,我花了两天时间纯写代码,还没空出构建。目前还不能确定发布日期。” 将初代移植到PC还有一个好处:Wonderful透露,游戏将拥有超过900条控制命令、多人服务器,以及允许社区制作自定义任务、模组包和纹理包的开发工具。“游戏中的一切都可以调整,”他说,“控制命令和开发工具将对所有人开放。”Wonderful预计“很快”就会开始beta测试,不过具体时间仍有待确认。
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