兄弟们,先别急着骂,B社这次真的开口了。
《上古卷轴4:湮灭》重制版,去年4月发售,上线时拿了不少好评,然后……就没有然后了。整整一年,官方通道安静得像被遗忘在仓库里的旧主机。
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直到最近,Switch 2版本上线之后,Bethesda终于在X上发了声:别急,我们还记得这游戏,Switch版的优化正在研究搬到其他平台。
先帮大家捋一下时间线,看看这游戏过去一年到底经历了什么。
去年4月,《上古卷轴4:湮灭》重制版正式发售。作为一个自2011年以来最接近“新《上古卷轴》”的东西,它的出现本身就足够让老玩家激动。发售初期确实收获了不少好评——毕竟原作底子摆在那,加上重制后的画面表现,玩起来还是那个味儿。
然后呢?然后就是漫长的沉默。
发售后的几个月里,游戏确实动过两下:补丁1.1、补丁1.2,两轮更新,修了点东西,加了点东西。玩家以为这是开始,结果发现这基本就是全部。
从补丁1.2之后到现在,一年过去了,游戏再没有任何实质性的官方动作。
注意,是一整年,一点动静都没有。
这一年的沉默里,游戏本身的问题并没有消失。性能问题还在,某些场景的掉帧依旧存在;一些玩家期待已久的便利性功能(QoL)也迟迟没有下文。游戏不是不能玩,但明显还差最后一口气没理顺。
更让人心酸的是官方Discord里的那个“《上古卷轴4》重制版建议”频道。这个频道在游戏发售后一直挂着,最初里面是正儿八经的内容建议——玩家在认真讨论想要什么新内容、想要什么改进。可随着时间推移,画风慢慢就变了。
从“希望加这个功能”到“求求你别放弃这游戏”,再到各种唉声叹气。那种感觉就像你在一家餐厅点完菜,等了一年,服务员终于走过来——不是上菜,是问你“要不先把桌子收了吧”。
结果就在大家差不多快把这游戏从记忆里删掉的时候,转机来了。
Switch 2版本上线了。这个版本据称跑得相当不错——注意,是“据称”,目前还没有特别详细的第三方测试铺开,但至少从各方反馈来看,Switch 2版的表现比预期中好不少。
然后,8月11日,Bethesda的官方X账号突然发了条消息。原话是这样的:“我们听到了大家要求为《上古卷轴4》重制版推出额外补丁的反馈。游戏的Nintendo Switch 2版本包含了一些优化,我们正在研究将它们带到其他平台,等有更多消息时会再和大家分享。”
就这一段话,让不少玩家愣了半天。
一方面是“终于有回应了”的欣慰,另一方面是“原来你们还记得这游戏啊”的荒诞感。
说真的,能把一款《上古卷轴》系列作品晾一年不闻不问,这事儿放在别的厂商身上可能算离谱,放在B社身上……好吧,也还是离谱。
但好消息是,官方至少正式承认了:Switch 2版的优化确实存在,而且不是Switch独占的,正在考虑搬到其他平台。
翻译一下就是:PC玩家们,你们等的补丁,可能真的要来了。
不过也别高兴太早,B社的话说得挺谨慎——“正在研究”“会分享更多”,典型的官方话术。没说具体时间,没说具体平台,更没说会包含哪些优化内容。一切都在“研究”阶段。
玩家的反应倒是很真实。
有人在评论区说:“要是PC版能跟Switch 2版同步来一发补丁就好了。”这句话得到了不少点赞,显然是很多PC玩家的心声。
还有人说:“我挺喜欢那个《上古卷轴4》重制版演员Wes Johnson穿着希奥格拉德戏服在录音棚里搞怪的视频,但B社,给PC版打上补丁也很重要啊。”
这位Wes Johnson就是游戏里那位疯疯癫癫的疯神希奥格拉德的配音演员。视频里他在录音棚玩得挺开心,但玩家们的潜台词很明显:演员在营业,游戏你也营业一下啊。
说实话,从玩家的角度看,这事儿的核心情绪其实不是愤怒,而是“终于等到你”。
毕竟《上古卷轴4:湮灭》是什么分量?一个经典,而且是电子游戏史上最有趣的作品之一。原作里的任务设计、暗黑兄弟会线、希奥格拉德的各种疯言疯语,至今都是玩家津津乐道的名场面。
这样的游戏,重制版应该被好好对待,而不是发售后扔下一句“就这样吧”就再也不管。
所以当B社终于表示“我们正在研究把优化搬过来”的时候,老玩家的第一反应是什么?不是欢呼雀跃,而是“你最好是认真的”。
当然,从积极的角度看,这件事本身透露出的信号还是让人兴奋的。
第一,Switch 2版的表现给了B社一个契机,让他们重新审视这款游戏的优化空间。如果Switch 2的硬件都能跑得不错,那PC版显然还有很大的提升余地。
第二,官方至少重新开始提《上古卷轴4》重制版了。过去一年里,这游戏就像不存在一样,连官方Discord的建议频道都成了“恳求频道”。现在官方主动发声,至少说明后续补丁不是没戏。
第三,这也是一个信号:B社可能还没有彻底放弃对这个重制版的后续支持。虽然让人等了整整一年,但“正在研究”总比“永别了”强。
当然,我们也要清醒一点——B社说的只是“研究”,不是“承诺”。优化能不能顺利移植、什么时候移植、移植后效果如何,这些都还是未知数。
而且,就算这次优化移植到位,游戏仍然有一个悬而未决的问题:除了这些优化之外,玩家们期望的内容更新呢?最初摆在建议频道里的那些正经建议——新内容、新改进——还在地板上躺着呢。
希望这次不是B社最后一句话。希望把Switch 2版的优化搬过来,只是一个开始,不是又一次“补丁后消失”。
毕竟,《上古卷轴4》值得更好的待遇。它不该是一款在发售一年后就被人遗忘的游戏,更不该是让玩家在Discord里哀求“别放弃我们”的游戏。
它是一个经典,是无数人第一次接触“自由到不知道该干嘛”的开放世界的地方,是那个让你在监狱下水道里就决定“我这一百小时交代在这了”的游戏。
所以,B社,既然你想起自己还发过这款游戏,那就再多做一点。先把优化搬过来,再想想玩家真正
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