Pearl Abyss透露,《红色沙漠》在2026年第二季度售出约211万套,同时该公司正在为其这款开放世界动作游戏准备首个DLC和Nintendo Switch 2版本。在2026年第二季度售出的211万套中,约172万套为数字版购买,占总销量的82%。实体版约为39万套,占总销量的18%。
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Pearl Abyss报告称,平均售价从第一季度的约74000韩元下降至第二季度的63000韩元。该公司将这一下降归因于区域定价策略、分销渠道以及数字版与实体版销售比例等因素。该公司还表示,实体版收入受到分销商结算时间的影响,其中20%的结算金额因退款保证金目的而被递延。
Pearl Abyss目前正在开发首个《红色沙漠》DLC,目标是在2026年底前发布。该公司计划在第三季度公布其结构、定价和确切发售时间的详细信息。开发商表示,该DLC旨在提供新的游戏体验并延长游戏的产品生命周期。不过,关于DLC发布总数及其最终发布计划的方案尚未最终确定。Pearl Abyss还计划将折扣和其他促销活动作为其扩大游戏用户基础和支撑长期收入战略的一部分。具体的折扣率和时间尚未公布。
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据Pearl Abyss称,《红色沙漠》的Switch 2版本已达到可玩的基础水平。该公司目前正在进行技术评估,重点关注性能优化以及确保游戏达到其质量标准。Pearl Abyss表示,Switch 2版本并非简单的移植。该公司希望在任天堂的硬件上保留游戏的画面、动作战斗和无缝开放世界体验。开发商目前的目标是在2027年上半年发布,不过它强调最终的发布日程尚未确认。
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Pearl Abyss还在研究《红色沙漠》潜在的多人模式扩展。该公司表示,多人模式将需要大量的技术工作,涉及服务器架构、游戏平衡性、跨平台稳定性以及持续运营方面的考量。目前尚无移动版的即时计划。Pearl Abyss正在研究其专有的BlackSpace引擎能否扩展到移动平台,但其当前的首要任务仍然是游戏的DLC及其下一代项目。
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Pearl Abyss还将《红色沙漠》描述为一个具有长期扩展潜力的核心旗舰IP。未来的可能性包括额外内容、平台扩展和续作,不过公司当下的焦点仍然是主体游戏及其DLC。在今年科隆游戏展上,Pearl Abyss计划展示其开发经验以及BlackSpace引擎的技术成果。该公司还在与合作伙伴一起准备现场的《红色沙漠》试玩演示,具体细节和时间安排将在稍后公布。
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