文/静海君
时间来到8月11日,今天既有王者荣耀体验服的更新,还有策划的例行直播,让我们来看看这次有哪些调整。
①体验服的调整
![]()
第一个有变化的英雄是「蒙犽」,具体的调整是:策划以还需要更多的数据来对比蒙犽条前后的表现为由,暂时回退了蒙犽的调整(和正式服一致)。
回头看蒙犽最近这几个月的调整,我发现一个很有意思的事情:
策划在5.26的体验服更新中,和扁鹊、海月、影、黄忠等英雄一起,同时调整了蒙犽,根据当时策划的描述,调整后的蒙犽会获得全新的炽怒机制,炽怒获取更加快速,输出也不必再局限于满怒时刻。具体到技能上,一技能将获得爆发加速和额外飞弹,且子弹可以贯穿敌人;二技能的分裂弹将固定到7颗;三技能在蓄力期间还能持续获得炽怒,输出空档期更短。
![]()
但我不理解的是,扁鹊、海月、影、黄忠等英雄的调整都已经上线正式服了,蒙犽的调整/优化却石沉大海。
我认真查了下,后续策划还对蒙犽做了3次调整:在6.16的体验服暂时屏蔽了蒙犽,在6.26的体验服中又重启了测试,直到这一次再次回退。
Ps:各位小伙伴觉着蒙犽的调整难在哪里呢?
![]()
第二个有调整的英雄是「钟无艳」,具体的调整是:
1、优化了钟无艳二技能的技能指示器,使其匹配技能内的外圈生效范围。
2、修复了钟无艳的被动冷却特效在敌人陷地时异常的问题。
钟无艳号称“锤子妈”,但她的锤人效果远不如心魔六耳,不知道啥时候还能再调整一下(你认为她需要调整吗)。
②策划直播
![]()
在今天的直播中,策划针对性的回复了好几个问题,首当其冲的是玩家最关心的问题——连胜之后必有连胜,打到一定程度就会出现一胜一负不断重复。
针对上述匹配问题,策划先请专家研究了玩家提供的多场对局。
![]()
策划解读的是一名80多星玩家提供的3场对局(这3场都是连败),抛开双方的阵营之外,这位连败玩家是连续遇到了消极比赛的队友:第一场是一个夏侯惇,前期连续送;第二场是猪八戒,打法冲动、莽撞;第三场是影,对线期被对手打爆后,心态爆炸,最终被举报成功。
简单总结一下就是,造成这位玩家连败的最直接原因是在他连败的对局里,都存在一个打的很不好的队友(是故意的,还是无意的这里不评判,但结果是都举报成功了)。
于是问题就来了——为什么不把这些故意捣乱的玩家放到一个匹配池里呢?
![]()
对此,策划专门给出解释:如果将故意捣乱的玩家放到一个匹配池里,很有很有可能会出现有人通过缩小范围来操控段位、英雄的战力和分路段位分。
另外,因为挂机也会做违规,所以很有可能会给因为特殊情况临时挂机进而被处罚的玩家,获得非常差的游戏体验。
![]()
斟酌以后,策划给出了他们给玩家准备的方案:后续会把信誉行为加入到排位赛匹配因素中去,如果上一把在排位里遇到了有负面信誉分的玩家,那下一把会100%遇不到负面信誉分玩家。
这里有两个细节大家还需要注意:第一,负面信誉由信誉分、历史违规行为、近期违规行为同时构成;第二,目前这匹配方案仅会在排位赛生效;第三,没有负面信誉分的玩家,不代表就一定会赢,这点大家一定要搞清楚。
以上就是本次更新的全部内容了,我是静海君,感谢您的关注,Thanks♪(・ω・)ノ
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.