游戏行业将在2028年初迎来巨变,索尼将停止生产PlayStation光盘。尽管这一决定遭到部分玩家反对,但政策并未改变。而Square Enix的最新财报数据表明,游戏玩家群体早已大步迈向数字化。
根据该公司最新财报,目前已有远超预期的玩家选择数字购买。在一张按数字娱乐分类的销量图表中,可以看到90.11%的游戏销量来自“下载版”,而非“实体包装版”。这一比例覆盖北美、欧洲、日本、亚洲及其他地区,差距十分明显,清晰反映出玩家对数字版而非实体版的偏好。
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然而,情况并非如此简单。需要考虑玩家实际可用的选项。实体游戏在某些地区购买相对困难——附近可能没有实体门店,迫使玩家转向网购。而直接通过PlayStation Store、Steam等平台购买游戏,往往更便宜也更方便。
此外,还有一些游戏目前仅提供数字版本,例如Switch 2上的《最终幻想10》和《最终幻想10-2》高清重制版。还有《最终幻想14》,其销售主要在线进行——虽然旧版本理论上还能买到实体包装。
实体游戏销量在与数字版销量总和对比时,往往会显得比实际更小。
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