在《无人深空》迎来十周年之际,Hello Games 创始人 Sean Murray 动情表示:“今天我感到格外激动。”十年前,这款游戏带着程序生成的无限宇宙与玩家见面,但首发时的表现并未达到许多人的期待。然而,时间给出了最好的答案——过去十年里,Hello Games 共推出 40 次大型免费更新,加入了基地建造、定居点、宠物、机甲、活体飞船和外骨骼载具,并多次重建整个宇宙。 去年,游戏彻底重做了飞船系统,让玩家能与朋友在飞船内部自由活动;随后更拿下 2025 年 TGA“最佳持续运营”奖,以及 BAFTA“进化游戏”奖。Murray 说,数百万玩家在无数星球上醒来,共同创造了一个陌生而美丽的宇宙,建造家园、社区和创意飞船。 “任何游戏能走到十周年都令人敬佩,”他说,“尤其是《无人深空》。”这款曾经备受争议的作品,如今已是太空游戏的天花板,也证明了开发者只要拥有足够时间,就能创造奇迹。
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