《仁王3》第一弹DLC“庆安地狱变”的准信来了:8月19日发售。官方这回没卖关子,直接把新玩法“百境百怪绘卷”和三周目高难模式“顿悟的旅途”一起亮了出来。
先看新玩法。一句话概括,就是边打边捡绘卷,捡起来再打,打完了解锁对应装备,一轮轮强化养成。绘卷从哪儿来?敌人身上掉。玩家把绘卷拾起来,就等于领了一张“专属关卡”入场券——每张绘卷都会自动生成一个独立关卡,不是写死的模板,走进去之前你也不知道会撞上什么。
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这套设计的核心变化在于随机性。不同敌人加不同场景地图,能衍生出的战斗环境数量一下子拉开。以前刷装备是反复进出同一张图,这回是每一张绘卷都可能开出一片新地形、迎面来一群新面孔。你永远不知道下一张绘卷里等着的是什么组合,对喜欢刷装的老哥来说,这大概就是“肝”字当头的新坑。
官方给这句话的落点是“追求心中的完美装备,投身于这场无尽之战”。说白了,这套玩法的目标很直白:让你在随机关卡里一直打下去,直到刷出自己满意的那身配置。刷得动的人会把它当福利,肝不动的人估计要皱眉头。
三周目“顿悟的旅途”则是另一条路子——高风险,高回报。这一周目里,沿途刷新的敌人可能会随机被挂上一个叫“一难”的强化Buff,带Buff的敌人下手只会更狠,但击杀它们必定掉落神器。
一个随机Buff换一件神器,这笔账怎么算,得看你的操作和胆量。不过“必定掉落神器”这几个字对刷装玩家来说,吸引力已经拉满了。原话管这叫“更高风险的同时亦能获得更高收益的殊死之战”,听起来是给老玩家准备的真东西,不是走过场。
距离8月19日还有一阵子,“庆安地狱变”这套组合拳——随机绘卷关卡加三周目“一难”Buff——给刷腻了的老玩家找了不少新活。等着竹千代的这场殊死之战,其实也在等着我们这些手痒的玩家。至于“顿悟的旅途”到底有多顿悟,等货真价实打进去才知道。反正我是先把日历圈上了。
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