说真的,玩这游戏这么久,有几个痛点真的是每次打开都像根鱼刺卡在那。今天更新完2.0.0版本进去看了一眼,我直接愣住了——那些平时跟朋友吐槽的点,还真被一条条给修了。不是那种“震撼更新”的虚头巴脑,是那种打开设置菜单发现多了个选项,然后心里“卧槽”一下的那种实在。
更新完补丁内容挺多的,一条条翻下来能翻好久。挑几个我觉得终于做人的改动列一下:
![]()
第一个必须得是这个。以前你开着招式轮盘的时候,角色就跟钉在地上一样,动不了。特别是一些需要边跑位边切招的场景,手感极其便秘。现在,设置里可以打开一个选项,让你开着轮盘照样能移动。这改动看着小,打起来真的两码事,那种滞涩感一下子就通了。很多动作游戏早八百年的标配功能,它终于肯给了。
第二个,对于我这种稍微屏幕晃两下就头晕的人来说,简直是救命。这次更新在设置里塞进了减轻晕动症的选项,说白了就是可以调相机晃动的幅度,让它别那么甩。不说彻底治好,能缓解一点是一点,至少我不用每次都掐着太阳穴跑图了。
还有那个回收站,之前你不能真的当垃圾桶用,想扔掉包里那些乱七八糟的占坑道具还得一个个来。现在好了,可以把东西直接丢进垃圾桶等容器类物品里,批量删除。整理癖老哥估计要舒服一阵子。
背包管理也优化了。现在可以从箱子往背包,或者背包往箱子里头,批量搬一堆东西,不用一个一个拖了。这要是放在单机游戏里,简直不敢想象以前没有这功能的时候是怎么忍过来的。
然后是那个磁力取消的确认提示,每次取消都要弹个窗让你再确认一次,傻得不行。这次更新终于给了个关闭这个确认消息的开关。就这种“让你选,而不是教你做事”的改动,真的多多益善。让玩家自己决定要不要二次确认,比什么都强。
就说这几个,它没搞什么惊天动地的大机制颠覆,就是把以前反人类的操作习惯给掰了回来。属于那种“早就该有了”的补课式更新,但迟到总比不到强。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.