你有多久没遇到一款能让你反复刷、停不下来的肉鸽游戏了?
今天刷到Team Tapas放出的《Garden of Witches》正式发售日预告,我这个在肉鸽里死了一万次的人,一下就被那股带着点神秘和轻盈感的画风钩住了。
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游戏定在8月28日,直接上Steam的1.0正式版。看预告片,核心还是那种在随机生成的关卡里一路闯关的节奏,但花园本身的设定很有想法——一个悬在湮灭与遗忘边缘的庭院,你要靠武器和法术的组合一路往下打。每次重开,能拿到的手牌都不太一样,这点就很肉鸽。
预告里闪过好几种武器和法术,弓箭、短刀、范围魔法,还有一个看起来像藤蔓缠绕的控场技能。战斗没有那种“站桩互扔”的僵硬感,角色可以快速位移,翻滚反击的判定帧给得还挺宽裕——对我这种手残党来说,算是善良。
Team Tapas之前不算高调,但这支定档预告的完成度让我开始好奇他们底子里到底藏了多少东西。1.0版本意味着不再是抢先体验,所有内容都一次给齐,不用等更新挤牙膏。如果你手里正好缺一款能塞进通勤空隙反复刷的新作,8月28日或许值得加个愿望单。
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