作为一名XGP Ultimate长期钉子户,每个月翻新增列表就跟拆盲盒一样,盼着能蹦出几个硬货。今天微软甩出八月上半月阵容,整整13款新游戏一口气塞进来,我刷到列表的时候差点以为自己切到了什么“全家桶促销页面”。从战争机器的开放测试,到宝可梦工作室的神秘新作,再到约会模拟器(注意,约会的对象是你家台灯和沙发),这波操作有狠活,也有点让人绷不住的迷之选品。
别急着滑到底看“有没有车枪球”,我帮大伙儿按时间线捋一遍,顺手泼几盆该吐的槽。
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8月4日:两个经典老炮,一个新锐来路不明
打头阵的是《Heretic + Hexen》,这俩九十年代id系的冷门FPS突然杀回来,支持云游戏、主机、掌机和PC四端。对于骨灰级老炮儿来说这绝对是时光胶囊,但站在2026年角度看,那股棱角分明的低模像素感,玩不玩得动完全看情怀充值了多少。同时登陆Game Pass Premium、Ultimate和PC Game Pass,微软大概是想告诉新玩家:我们也有比你家路由器还老的遗产。
真正的“盲盒”是《Beast of Reincarnation》。看到发行商标着Game Freak,我原地愣了两秒——做出了《宝可梦》的那家。原创新IP,首日直接空降XGP,连个前期宣传都憋着不放,保密程度堪比宝可梦新作。是回合制还是动作冒?世界观是奇幻还是科幻?一概不知。但直觉告诉我,这种低期待突袭式入库,要么炸出个黑马,要么让你们见识一下什么叫“制作组也有放飞自我的权利”。反正8月4号全能见分晓,这比刷泄漏帖刺激多了。
8月6日:战争机器扛大旗,洗地模拟器再就业
重头戏在这天。《战争机器:E-Day》开放测试,仅限Game Pass Ultimate和PC Game Pass用户,相当于微软给高强度付费用户的一张提前体验票。这次试玩版的核心是新加入的“Horde Siege”PvE模式,把系列祖传的持久战搬出了封闭掩体,塞进更宏大的场景里,还放宽了联机人数。个人推测(仅限合理推测,毕竟原文没写)这是在为正式版的服务器承压趟路,顺便用链锯枪的轰鸣声把弃坑老油条们拽回坑边。不管厂商的真实算盘是什么,对于玩家来说,不用预购、不掏额外人民币就能提前抡电锯,这羊毛不薅就是跟自己过不去。
同一天进库的《PowerWash Simulator 2》再次证明:人类的本质就是拿着高压水枪滋一切的快感。一代曾经让我花掉整整一个休息日,对着虚拟的污垢疯狂按扳机,完事看什么都想滋两下。二代入库即支持Premium,后脚又同步进Ultimate和PC Game Pass,说明微软对这清洗之力信心挺足。建议压力大的朋友酌情体验,上头程度不亚于把泡泡纸捏完。
《Monsters are Coming!》光听名字就透着一股子派对互坑的气息,大概率是操控小怪兽捣乱或者被捣乱的那种轻度游戏,适合朋友联机组队互相甩锅。而《Bounty Star》这款机甲动作游戏,从早期的零星预告看,走的是硬核操作加废墟美学路子,驾驶老式机甲跟荒漠匪帮死磕。现在总算进库了,对机甲狗来说等于“免费试驾”,打完再评价,不亏。
8月11日:约会沙发,微观建房,微软的脑洞开关被拧到底
说起《Date Everything!》,我必须先深吸一口气。这款独立游戏把你家里所有东西都变成可攻略角色,台灯、冰箱、马桶搋子……对,没开玩笑。光看设定就能预感到B站视频组和各大主播的狂欢,一个对着电饭煲深情告白的直播切片就能养活一周的热度。进XGP意味着毫无试错成本,周末拉上损友,几个人轮流跟家具谈恋爱,保证笑到腮帮子酸。不管最后通关率有多低,这种整活作品就是订阅制的佐料,尝一口就算赚。
另一款压阵的是《Grounded 2》(游戏预览)。黑曜石把微观生存继续放大,一代靠“
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