可以组成一个新阵营——被流放者联盟,初始地形为沙漠,1—7级兵几乎都是被流放到沙漠的异教徒或者异类或者违背本族法律之人。
一级兵:投石矮人,来自壁垒的流放者,本身由于脚大+不擅长肉搏而备受同族战斗矮人歧视打压,精灵也由于他们战斗力低下而选择支持战斗矮人一组,因此愤而离开壁垒,不再与大自然亲近,被壁垒视为叛徒。
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二级兵:盗贼,来自城堡的异端,本身由城堡内活不下去的流民组成,由于坑蒙拐骗无所不为的犯罪行径被流放到沙漠。
三级兵:游牧民,沙漠的原住民,不信仰城堡宗教的异教徒,只要是和城堡作对的势力都能在沙漠中得到他们的庇佑。
四级兵:桥梁怪,食人魔的远房亲戚,在和食人魔的地盘争夺战中落败,来到沙漠寻求庇佑。
五级兵:金人,塔楼的魔幻法师使用被禁忌的魔法制作的傀儡,拥有比铁皮人更强的战力,也被大法师们视为违反魔法学院规定的禁忌造物。
六级兵:魔幻法师,强大的魔力和肆无忌惮的行事风格被大法师们视为异端,和他们的造物金人一起被驱逐出了塔楼,来到沙漠和游牧民结盟,提供给游牧民各种大开眼界的魔法器具,而游牧民则给他们一块绿洲做为栖息之所。
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七级兵:毒龙,龙族中最为暴虐的一个分支,由于使用毒做为武器,被圣龙们认为太卑劣而驱逐出龙城,来到沙漠的他们本想大开杀戒,不料魔幻法师的魔力出乎意料的强大,而他们手下百毒不侵的金人让毒龙们倍感棘手,从而放弃了征服被流放者联盟的想法,转而加入了他们,期待能有一日,重新打上龙城,给同族点颜色看看!
这个阵营的兵种强度可以说非常不错;一级兵是远程,可以减少很多初期战损,而且比丢丢多了一个幸运特技。
二级兵盗贼、三级兵游牧民本身数值一般,主要是用他们的特技,但这两个兵种速度都不错。
四级兵桥梁怪、五级兵金人主打一个肉,金人还有80%魔法抗性,适合守城和做为决战兵种,守护好流放者联盟的核心——魔幻法师。
六级兵魔幻法师,联盟的核心,强大的集体魔法增益可以大大提高全联盟的整体战力,有了魔幻法师,被流放者们才有了和其他势力一战的底气。
七级兵毒龙,战力强大但造价高昂,性价比低,适合大后期决战用,没有闲钱不要出它。
个人感觉这个势力的兵种强度仅次于城堡、塔楼和元素,跟地下城和墓园属于同一级别,强于地狱和兽人。
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