9月15日发售日越来越近,《漫威金刚狼》的ESRB评级结果本周终于尘埃落定。大家早就猜到这会是个M级(成熟17+),毕竟Insomniac从去年6月State of Play里的分尸镜头,到7月女死侍亮相的预告片,一直在拿"这游戏真的很残暴"当卖点。评级机构手软才怪了。
但谁都没想到的是,在一长串血腥内容描述里,ESRB特意提醒了一件事。
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评级总结写得跟肉铺进货清单一样:血腥、断肢、毒品相关要素、强烈暴力、局部裸露、粗口。这些都在预期范围内,毕竟金刚狼的爪子不是用来削苹果的。然而真正让所有人眼前一亮(或者说眼前一黑)的,是藏在肢体横飞和惨叫声描述后面的最后一句:"少数几个片段会短暂展示一名角色的裸露臀部。"
没人说是谁的。
不过我愿意押注在罗根身上。漫画里的老狼动不动就被扒光、被野性化,加拿大Department H给他的每一套制服都像是为了方便他随时暴走变野人而设计的。电影这边更不用提——休·杰克曼在《X战警前传:金刚狼》里拒绝穿遮羞布,理由相当硬核:"拍摄感觉就跟大学宿舍一样熟悉和自在。"结果导演加文·胡德杀青那天塞给他一包胶卷,里面全是后来被剪掉的画面,一句"这些都白拍了"算是片场最实诚的赠礼。
《逆转未来》的解决方案是一条亮绿色的遮羞袜,方便后期团队擦掉一切不该出现的画面。但杰克曼本人的评价很精准:那条袜子反而比什么都不穿更引人注目。《死侍与金刚狼》干脆放飞自我,导演肖恩·利维调整镜头角度,就为了全方位展示一个被删减的笑话里称之为"加拿大之臀"的东西。
所以九年后的9月15日,PS5上的《漫威金刚狼》里到底谁会贡献出"裸露臀部"时刻,目前仍是问号。但这个故事真的从一开始就没打算走严肃路线。
游戏设定在一个X战警根本不存在的漫威宇宙角落。变种人那个经典体系没了,但Team X还在。而根据ESRB剧透的信息,至少有一个成员选择了——怎么说呢——不穿内裤。
血腥和断肢的部分,ESRB倒是写得很详细:玩家用金刚爪可以捅穿敌人躯干、斩首、切割头部和四肢;断肢伤口能看到骨头截面;部分场景中尸体成堆、地面上大片血迹;有个剧情过场里,一名角色背上被扎入多根针头并痛苦嘶叫。光这些描述,游戏还没发售就已有网友表示"看着都牙酸"。
但说真的,这些远没有"裸露臀部"传播得远。
社交媒体上翻一圈就能发现,讨论焦点诡异但统一地集中在那句话上。理由很简单:在一款主打暴力的R级超级英雄游戏里,大家已经把"你敢做多狠"的阈值拉得很高了。砍人、断肢、血浆,全都是预期内的升级。真正让人愣住的,是评级机构官方文件里认真写下"裸露臀部"四个字的瞬间——那种属于官僚系统无意间制造的幽默感,坦率得让人不知道该怎么反应。
Insomniac那边目前没就此发表任何回应,但以他们之前放预告片的节奏看,团队很满意这个评级带来的喧嚣效果。毕竟去年6月State of Play首发展示时,玩家最激烈的反应集中在"这游戏竟然可以砍断双腿",而不是"剧情到底讲了什么"。现在"裸露屁股"四个字一出手,传播范围明显比任何预告片标题都更离谱也更有效。
当然,把这件事当笑话看的前提是先把游戏本身讲清楚。《漫威金刚狼》目前给出的确定信息是:今年9月15日PS5独占发售,不登陆其他平台。故事线独立于任何电影宇宙和主宇宙漫画,没有X教授,没有万磁王,没有金刚狼经典复刻剧情。核心围绕Team X——漫画里那个刺探、暗杀、背叛反复循环的黑色行动小队——展开,女死侍作为主要反派之一已正式露面。
玩法方面,Insomniac承诺过的是"根据爪子长度和角度不同,会有不同的砍杀反馈",这句话翻译成玩家语言就是:砍腿和砍胳膊手感不一样。至于"裸露臀部"会不会有特殊物理效果,目前只能靠广大网友发挥想象力了。
距离发售不到六周,这也意味着更多细节会在接下来几个星期陆续放出。但说真的,ESRB这篇评级报告已经给这款游戏定了调:它会很暴力,会偶尔脱线,会在最严肃的场景里突然给你一个完全意想不到的画面。然后你就得认真思考那个问题——在2026年的超级英雄游戏里,一个屁股到底算不算"内容尺度突破"?
ESRB显然觉得算。毕竟他们专门为此多写了一行字。
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