微软似乎正在为Xbox 360游戏登陆PC铺路,同时推进一项让实体光盘转化为数字版本的计划。这一动向被认为是微软构建全数字游戏生态的重要步骤。
据The Verge获取的一份微软近期分享给开发者的文件显示,开发者可以选择让他们的Xbox 360游戏实现向后兼容,以便在即将推出的Project Helix设备上运行。值得注意的是,Project Helix不仅能运行PC游戏,还会覆盖PC和掌机系统。这意味着Xbox 360时代的经典作品,未来将出现在更多设备上。
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报道指出,开发者可以自主设定PC版本的售价,也可以选择将游戏加入Game Pass订阅服务。这些游戏大概率会支持Xbox Play Anywhere功能,玩家购买一次后,就能在整个Xbox生态系统中畅玩。据了解,微软计划在未来几年内逐步推进这一项目。
实际上,将老游戏搬上PC并非突如其来。微软上个月已经宣布了一项将初代Xbox游戏引入PC的计划,首批上线了四款游戏。The Verge的报道称,该计划将在十月迎来大规模上线。微软此前还提到会为初代Xbox游戏加入成就系统,十月或许就是这一功能同步落地的节点。
一个值得注意的细节是,几周前微软开始将Xbox游戏带到PC时,数据挖掘者就在游戏文件中发现了线索。据Toms Hardware报道,文件中包含了一款名为Xe03(又称Fission)的官方模拟器,这正是微软在Xbox One和Xbox Series X/S上运行Xbox 360游戏所使用的工具。而在Fission模拟器内部,还有一个名为XeFu(或称Fusion)的模拟器,使得初代Xbox游戏同样可以在现代主机以及PC上运行。这些技术痕迹为Xbox 360游戏登陆PC提供了更实质的依据。
另一项备受关注的光盘转数字计划,似乎也即将加速推进。相关文件显示,面向Xbox Insider用户的公开测试原定于七月启动,随后在当月扩大覆盖范围,但目前已经出现延期。该计划旨在让拥有实体光盘的玩家能够获取对应的数字版本,从而在Project Helix上继续游玩这些作品。至于Project Helix是否会配备光驱,抑或Xbox会像PlayStation一样最终停止生产游戏光盘,目前尚不明确。
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