我听过太多老板解释自己为什么没做好。
对手降价了。对手挖走了我的人。对手背后有资本,烧得起。平台流量太贵了。今年大环境不好。消费降级了。达人恰饭恰得太狠了。渠道账期把我拖死了。
这些理由,单拎出来每一个都成立,都是真的。
但你把它们摆在一起看,会发现一个共同点:没有一个,需要他自己改变。
责任全在外面。对手、资本、平台、大环境——全是他控制不了、也不用负责的东西。他讲了半小时,讲得很委屈,但从头到尾,他自己是干净的。
这就是我今天想说的事。多数企业最后倒下,不是被谁打死的,是自己走进了一条死胡同,然后回过头,指着胡同口的那个人说:都怪他。
归因向外,是一片止疼药
先说清楚,我不是要站在道德高地上骂老板不担当。
把失败归因给外部,是人的本能,不是人品问题。因为承认"是我错了"这件事,太疼了。疼到你的大脑会自动帮你找一个不那么疼的版本——一个你不用否定自己、不用推翻过去、不用连夜改方向的版本。
而"对手太强"就是那个最不疼的版本。
它的好处是立竿见影的:你说完这句话,心里立刻舒服了。不是你不行,是对手太狠;不是你判断错了,是运气不好。你保住了面子,保住了那套你用了很多年的打法,保住了"我其实是对的"这个信念。
代价是,你什么都没解决。
归因向外,本质上是一片止疼药。它不治病,它只让你不疼。而它最大的危险恰恰在这儿:它让你在感觉良好的状态下,一步步走向死亡。
一个把原因永远指向外面的公司,是永远不会修自己那个真问题的。因为在它的叙事里,它没有问题。有问题的是对手、是平台、是这届消费者。你不会去修一个你认为不存在的东西。
对手,通常只是最后一根稻草
我不是说对手不重要。对手当然会给你压力,会抢你的生意,这是真的。
但你要看清一件事:能被一根稻草压垮的脊梁,早就弯了。
对手降价能把你逼死,说明你本来就只剩价格这一个武器了——而这是你自己一步步走到的境地,不是对手今天才造成的。对手一出新品就把你打得七零八落,说明用户对你本来就没什么忠诚,你在他心里本来就没有位置——这也是你自己没经营出来的。
稻草是有名有姓的,你恨得起来,你可以把所有的账都算在它头上。可稻草底下那根早就弯了的脊梁,是你自己的,你不愿意低头去看。
所以当我给企业做诊断,老板一上来就大谈特谈对手怎么怎么样的时候,我通常会先把对手这个话题放一放。因为对手是什么样,你改变不了;而你自己哪儿弯了,才是你唯一能动手的地方。
输给自己,通常犯这几个错误
空泛地说"输给自己"没意义,谁都会点头。我讲几个具体的、我反复见到的样子。
第一种,你活成了对手的影子。
这是最普遍的。你太在意对手了,以至于你所有的动作都变成了"应对"。他出了个新品,你赶紧跟一个;他打了个概念,你连夜也上一个;他降价,你就降。
你每一步都在回应他,于是你每一步都慢半拍,而且你做的每一件事,都在用户那儿加深"你和他是一类"的印象。
到最后,你成了对手的影子。而影子是没有自己价格的,影子只能跟着本体打折。你越紧盯对手,越像他,越像他,就越没有不选他而选你的理由。
真正的高手不盯对手,盯用户。因为生意的答案在用户那儿,不在对手那儿。
第二种,你被自己赢过的那一次锁死了。
赢过一次的公司,其实最危险。
因为它会把那一次的成功,供起来。那个当年让它一炮而红的产品、那句用了很多年的话、那套跑通过的打法——它变成了不能碰的圣物。谁提改,谁就是在否定公司的历史。
但市场是会变的,用户是会变的。你当年赢,是因为你踩中了那个时刻。时刻过去了,你还站在原地,守着那个已经空掉的位置,还以为自己站在金矿上。
过去让你成功的东西,会变成你现在最不敢动的东西。而最不敢动的地方,往往就是最该动的地方。
第三种,你已经听不见真话了。
公司越大,你和用户之间隔的人越多。用户的原话,经过一层层汇报、提炼、总结,到你手上时,已经变成了一张干干净净、却什么也没告诉你的报表。
你以为你在看用户,其实你在看一份被处理过五遍的二手材料。你在这份材料上做的所有判断,从源头就偏了。
一个听不见真话的老板,不是因为没人跟他说,是因为真话在传到他耳朵之前,已经被磨得没有棱角了。
第四种,你什么都想要。
新的价格带想占,新的人群想抓,新的渠道想上,新的品类想试。每一个机会看起来都不该放过,于是你什么都做了一点。
结果是,你在每一个战场上都投了兵,但每一个战场上的兵都不够多,哪一个都打不赢。你不是被对手打败的,是被你自己那张贪心的清单,一点点耗散掉的。
你真正的对手,根本不在隔壁
你以为你在跟隔壁那家竞争。其实真正的竞争,发生在用户的脑子里,而在那场竞争里,你的对手根本不在场。
因为用户站在那儿,他做的第一个决定,不是"买你还是买他",是"买,还是不买"。
他的第一反应是"算了吧""都行""没必要""再看看""下次吧"。这些才是干掉你的东西。等他真的决定要买这个品类了,你和对手的比较才开始——而在那之前,你们俩是一起输给"算了吧"的。
所以你真正的对手,从来不是隔壁那家店。是用户的懒得选、无所谓、记不住、和不着急。
你把全部注意力放在对手身上,其实是放错了地方。你应该盯的,是怎么让用户从"算了吧"变成"就它了"。这件事,对手帮不了你,也拦不住你,它百分之百取决于你自己。
从这个角度看,"输给对手"这个说法本身就有点自作多情——大部分时候,你还没走到跟对手掰手腕那一步,你就已经先输给用户的那句"算了"了。
怎么办:把归因的方向,硬掰回来
道理讲完了,给一个具体的、有点反人性的动作。
下次复盘一个没做好的项目,立一条规矩:禁止使用任何一个指向外部的理由。
不许说对手、不许说平台、不许说大环境、不许说预算不够。这些全部划掉。逼着团队只回答一个问题:这件事,我们自己,到底做错了什么。
一开始会很难受,因为大脑会本能地想往外推。但你必须忍住。因为只有当你把手电筒从对手身上,转过来照向自己的时候,你才第一次看见那个真正能修的东西。
外面的原因,你分析得再透,也改不了一分。只有你自己身上的原因,是你伸手就能够到的。
"输给自己"这四个字,听起来像一句丧气话,像是在骂人。
但我想说,它其实是这整件事里,唯一的好消息。
你想想,如果你真的是输给对手、输给资本、输给大环境——那才叫绝望。因为那些东西,没有一个是你能控制的。对手多有钱,你管不着;平台流量多贵,你说了不算;大环境什么时候好,谁也不知道。如果败因全在那儿,你除了等死,什么也做不了。
而"输给自己"意味着什么?意味着那个把你搞垮的东西,就长在你自己身上。
它就在你手里。
你能看见它,你能碰到它,你能改它。
所以真正想赢的老板,不该急着去研究对手。他该做的第一件事,是关起门来,非常诚实地问自己一句:
如果这次输了,且只能怪我自己,那我到底错在哪儿。
能老老实实答上这一句的人,已经赢了一半。
因为他找到了那个唯一他能动手的地方。
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