发售近三年的《博德之门3》,今天悄悄上线了一项让很多玩家等了太久的功能:Xbox Play Anywhere。
这项由微软推出的服务意味着,只要你拥有数字版游戏,就可以在Xbox主机和Windows PC之间无缝切换,不需要重复购买。存档、成就、DLC全平台同步——你在客厅玩到第三章,出差时打开笔记本,进度还在那里。
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对于《博德之门3》这种动辄上百小时的庞然大物来说,跨平台存档的意义远不止“省一份游戏钱”。只推主线就需要至少70小时,把支线都清完要120小时,完美主义者得花上180小时。多数人可能要玩好几个月,甚至跨年。能在不同设备间无缝续上进度,体验确实天差地别。
不过,这项福利目前只对数字版用户开放。手上有实体光盘的玩家,不在覆盖范围之内。而PS5用户则彻底无缘——并不是拉瑞安工作室厚此薄彼,而是索尼平台本身就不支持类似Xbox Play Anywhere的机制。目前PS5版正在促销,价格史低,但买了就只能老老实实坐在电视前肝完那一百多个小时。
至于为什么拖了三年才接入这个功能,官方没有解释。有分析猜测,或许是拉瑞安想尽可能延长玩家在单平台上的消费周期,减少“双端只买一次”的影响。但这只是外界的推测。对已经在费伦大陆投入上百小时的玩家来说,今天这个更新虽然迟到,但总算没缺席。
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