在索尼宣布2028年起全面停止生产实体游戏光盘后,微软似乎正为仍珍视实体游戏收藏的玩家准备一条“退路”。根据一份泄露的内部路线图,Xbox备受期待的“光盘转数字”(Disc to Digital)功能将于2026年8月正式向所有Xbox One和Xbox Series X用户推出。
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这份泄露的路线图由消息人士eXtas1s曝光,此前已有报道称微软员工正在测试该功能。据称,微软可能选择在本月正式官宣该计划。
根据泄露的内部邮件,Disc to Digital功能将于2026年8月正式上线。具体操作方式为:用户将Xbox One或Xbox Series X的游戏光盘插入主机后,系统将为该光盘生成一个与之绑定的数字许可证。
值得注意的是,该数字授权与特定光盘绑定,而非与账户永久绑定。如果玩家将光盘出售、出借或赠予他人,数字授权将随光盘一同转移至新用户手中,防止“一张光盘无限复制”的滥用行为。
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微软此举与索尼的激进数字化策略形成了鲜明对比。索尼已确认2028年后将不再生产实体游戏光盘,取而代之的是盒装数字兑换码。而微软不仅在评估下一代Xbox主机保留光驱的可能性,还通过Disc to Digital为实体游戏玩家提供了一条向数字时代过渡的路径。
更多兼容性计划在路上,泄露的路线图还显示:
2026年10月:初代Xbox游戏将全面登陆PC,通过Xbox Game Pass和微软商店提供
2027年至2028年:Xbox 360游戏将逐步加入未来Xbox设备的兼容阵容
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目前微软官方尚未确认该项目的存在。有消息称发行商可能会对“实体转数字”收取额外费用,具体机制仍有待官方公布。但随着8月的到来,这场实体游戏的“数字革命”或许即将正式拉开帷幕。
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