如果你现在打开微软的线上商城,会发现想抱一台Xbox Series X回家,要多掏近两千块人民币了。微软已经确认,受到内存和存储芯片价格持续上涨的压力,Xbox全系主机在全球范围内提价。
这一轮调整幅度不算小。以英国市场为例,此前售价500英镑的Xbox Series X如今标价670英镑,涨了170英镑。入门款Xbox Series S更是从300英镑直接跳到430英镑,涨幅约为43%。美国市场的标准版主机同样上调了100美元,达到499美元,高存储版本则增加了150美元,来到749美元。欧盟地区也在跟进,其中配备更大存储空间的Series S机型,价格比之前贵了大约200欧元。
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微软并非独自面对成本风暴。今年3月,索尼已经将PlayStation 5的价格拉高了90英镑。Steam Machine的制造商Valve也把手持PC游戏机Steam Deck的上市价格定得远超外界预期。各家给出的理由高度一致:硬件和存储元件的采购成本压不住了。
芯片涨价这股浪潮,很大程度上被一股意想不到的力量推了一把——人工智能公司。随机存取存储器(RAM)原本只是为电脑和各种设备提供短期记忆的廉价零件,现在却因为AI企业的需求被拉到了高位。游戏主机和PC里的另一核心部件显卡,同样因为被大量用于生成AI内容,价格节节攀升。
更让玩家感到不适的是,他们正在为几年前的旧硬件支付高得离谱的新价格。一位Reddit用户形容这让一款已发布6年的主机变成了“拦路抢劫”。X平台上的用户@BlackPanthaa则直言新价格“极其离谱”。有行业观察者甚至认为,这还远不是终点。Windows Central编辑杰兹·科登在X上写道:“这甚至还不是天花板。”
提价策略也让大型科技公司承受着来自消费端的舆论压力。今年6月,微软曾公开表态“希望不会再有一次涨价”,但随即便将存储和内存成本的上升,作为不得不再次让消费者买单的理由。亚马逊游戏部门的主管近日在接受BBC采访时,则表达了另一种担忧:持续走高的硬件开销,可能会让更多人干脆放弃购买主机,转向云游戏。
Xbox自身也在经历阵痛期。微软最近披露,其游戏部门的整体营收出现下滑。今年7月,一项被高管称为“Xbox历史上最重大的重组”在内部展开,约有3200个岗位被裁撤。对于很多追随这个品牌二十多年的玩家而言,涨价消息背后所裹挟的,不仅仅是钱包的阵痛,还有对主机游戏未来形态的一丝不确定。
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