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大家好,我是游戏晓弟。
这次「夏日农友节」上线的平行世界系列皮肤「无尽之局」,四款皮肤对应的英雄分别是澜、海月、百里守约和扁鹊,好巧不巧,这四位英雄在这个赛季全都经历过调整。不过细心的玩家应该发现了,这四个英雄里面,扁鹊、海月和百里守约目前至少有一个分段,胜率在50%以上,唯独澜胜率一直卡在47%上下,跟其他三位差距不少,为何澜的待遇差这么多呢?这期咱们就来聊一聊。
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扁鹊、海月、百里守约的调整
先看看扁鹊、海月、百里守约三个英雄这个赛季都调整了什么内容。扁鹊,S44赛季迎来了一次史诗级重做,被动可以复活阵亡的队友,二技能带上了控制和伤害,大招还多了斩杀效果,重做之后胜率、出场率都有明显回升,可以说相当成功;海月,这个赛季的改动也不小,二技能多了群体晕眩,一技能在幻境里能弹射,这英雄全分段其实强度一般,但是巅峰赛强度很高,BP率一度接近60%;至于百里守约,调整虽说不多,但提升其实还挺明显的,加上S44赛季法球装被削弱,暴击装再度崛起,现在已经是很热门的射手英雄了。
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澜的强度为啥上不去
再看澜这边,其实澜也是有调整的,二技能的伤害数值有所提升,只不过加强不算多,效果也不够明显。澜目前的综合胜率在47%左右,巅峰赛稍微好一点,也才48%出头,但出场率并不低,综合出场率接近10%,说明玩的人还是不少的,人气一直在线。
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不过问题可能也就在于此,高人气英雄的调整其实本身就是比较困难的,平衡也没那么好做,因为很容易牵一发而动全身,稍不注意可能就会有超标的风险,因此像是后羿、妲己、小乔、李白这类英雄,基本上都是很少调整,而且这些英雄也不会因为本身太弱,就被真爱玩家放弃。
此外,澜还有一点不好调整的原因,那就是自身的机制问题,被动对血量低于30%的敌人能额外造成真实伤害,1500码内有残血目标还能直接加速225点,一技能下潜突进、水域还能无限下潜,二技能印记追击越打越粘,三技能突袭拖拽还能打断施法,这一套组合下来,机动性和收割能力在打野里面整体来说算是比较突出的。
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这意味着,自身的机制其实能够改动的地方不太多,因此要调整多半得走数值这个渠道,可是澜这类英雄只要数值稍微给多一点,这个英雄的上限就会被瞬间放大,因为确实有很高的操作空间。澜刚上线那会儿,其实就是妥妥的数值超标,结果被连着削弱了好几刀,然后数据就有点一蹶不振了,但实际上在游戏中也能遇到澜玩家,真正会玩的澜一旦经济刷起来,其他英雄几乎没什么反制空间,难以想象如果数值给的更多,又该如何处理?
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所以,澜也就成了这次出皮肤英雄里的个例,不过还是希望澜能再调整一下,让强度回归到正常~
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