亲爱的游民老哥们大家好,这是今日的【星空资讯】。
每日汇总游戏圈发生过的,我们认为值得一看的游戏圈新闻,下面就让我们来看看今天发生了哪些事情吧~
1.《明末2》开始招人!IT岗位月薪7~10K 5年运维经验
此前,505 Games官方宣布,已与中国制作人夏思源新成立的成都递归海豚科技有限公司达成合作,双方将围绕《明末:渊虚之羽》系列展开后续开发与全球发行合作。续作将由夏思源团队主导创意开发,505 Games负责资金投入以及全球发行工作,首期投资金额达到2150万欧元。
近日,根据BOSS直聘提供的信息显示,递归海豚正在招聘IT岗位,薪资在7-10K,要有5年以上IT运维经验,必须具有游戏研发公司工作经验。
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职位要求如下:
核心职责:
1、资产管理:负责硬件(电脑、服务器、网络设备)及软件授权的全生命周期管理,建立资产台账并定期盘点。
2、桌⾯运维:负责员⼯电脑、操作系统、办公软件、打印机、会议设备等的安装调试、⽇常维护与故障处理。
3、网络运维:负责公司局域网、⽆线网络、VPN、防火墙、交换机等网络设备的配置、维护与优化,保障网络安全稳定。
4、服务器运维:负责游戏服务器及云服务器的部署、监控与维护,参与CI/CD流程建设,编写自动化脚本,保障业务高可用。
5、制度流程搭建:从0到1建立IT运维管理制度,包括资产管理、故障响应、数据备份、安全规范等流程与文档。
6、装修经验:具备办公场地装修期间IT规划与弱电工程经验,包括网络布线、机房规划、门禁监控等。
任职要求:
1、5年以上IT运维经验,必须具有游戏研发公司工作经验。
2、精通Linux/Windows系统管理,熟悉Shell/Python脚本。
3、熟悉Nginx、MySQL、Redis等常用服务,掌握Zabbix/Prometheus等监控工具。
4、具备良好的沟通能力与独立解决问题的能力,有装修及弱电工程经验者优先。
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2.《明末:渊虚之羽》官宣续作后玩家回归游玩!创2026年新高
随着国产动作游戏《明末:渊虚之羽》续作《无常》正式公布,系列热度也迎来回升。
近日,有玩家发现,《明末:渊虚之羽》原作在Steam平台的同时在线人数出现明显上涨,在今年长期维持约3000人左右峰值的情况下,续作官宣后的首个周末在线人数突破5000人(最高5404人),达到2026年以来的新高。
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此前,《明末:渊虚之羽》在发售后的热度逐渐趋于稳定,Steam同时在线人数通常维持在3000人左右。随着官方公布续作消息,不少玩家重新回到游戏中体验原作内容,也让游戏在线人数迎来一波增长。
此次在线人数上涨,也反映出续作消息对系列关注度的带动作用。部分玩家表示,希望通过重玩前作了解世界观和剧情,为后续作品做好准备。
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目前,《明末:渊虚之羽》续作的具体名称、发售时间以及详细内容尚未公布,更多信息仍需等待官方后续公开。
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3.《古神:风里希》回应女主不好看:会优化脸和身材 吃点好的
国产动作游戏《古神:风里希》制作人“刘大锤”近日接受核电波播客节目采访,分享了游戏开发理念、角色设计以及后续内容规划等信息。
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谈及游戏的创作初衷,制作人表示,近年来以中国神话为背景、展现“神仙斗法”的游戏作品相对较少,因此团队希望通过《古神:风里希》让玩家体验更具东方特色的战斗方式。
据介绍,游戏不仅包含传统地面战斗,还加入了地面与空中、空中对空中的立体战斗模式,同时融入中国神话中的法宝系统以及“斗法条”对抗机制,打造更加快速、华丽的神仙战斗体验。
针对此前玩家对于女主角外观设计的争议,刘大锤回应称,团队曾从100多名候选人中选出一位来自上海戏剧学院、拥有舞台剧经验的年轻演员,并为角色进行了完整面部表情动捕。
不过,由于游戏整体定位为中国神话题材,团队在角色面容设计上刻意避免过度夸张。面对玩家反馈,制作组目前已经决定对女主角进行全面优化升级,在保留动态表现的基础上,加强角色的美感,包括脸部设计和身材比例,希望最终效果能够让玩家有所改观,“让大家吃点好的”。
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此外,制作人还透露,《古神:风里希》中的神话角色将优先选择知名度较高、具有代表性的经典人物,希望这些角色不仅能够在国内获得认可,也能通过游戏形式向海外玩家传播中国神话文化。
此前公开实机演示中登场的BOSS刑天只是游戏较早阶段的内容,后续还会有更加宏大、史诗化的神仙战斗场景,以及规模更大的战斗设计。
关于后续曝光计划,制作人表示,本月科隆游戏展期间,《古神:风里希》将公布一段偏向剧情叙事的宣传片,玩家将看到更多围绕中国创世神话展开的角色、场景以及奇观,同时也会展示主角的新状态。未来官方还将陆续公开更多采访与游戏信息。
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4.故意的!顽皮狗:尼尔就喜欢有争议的剧情 未来继续干
顽皮狗的作品一直以来都不仅仅是娱乐产品,更是游戏行业中引发大量讨论的话题。近日,工作室角色创意总监德尔·沃克(Del Walker)公开谈到了工作室负责人尼尔·德拉克曼(Neil Druckmann)的创作理念,并解释了为何顽皮狗始终拒绝制作“安全、保守”的故事。
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沃克表示,德拉克曼一直坚持一个核心原则:不迎合玩家已有期待,而是通过打破传统叙事方式,创造能够带来强烈情绪冲击的游戏体验。他认为,真正优秀的故事不应该只是满足玩家预想的发展,而应该让玩家在游玩过程中产生震撼、思考甚至争议。
《最后生还者 第二部》就是这一理念的典型代表。该作发售后,因为剧情走向和角色安排引发巨大争议,部分玩家对故事选择表达强烈不满,但同时也有大量玩家认为,这款作品成功塑造了复杂的人物关系,并推动了游戏叙事方式的发展。
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沃克指出,即使玩家并不认同《最后生还者 第二部》的剧情,也无法否认它制造了巨大的讨论热度,并留下了深刻影响。这正是顽皮狗一直追求的目标——打造不会被轻易遗忘的作品,而不是单纯迎合市场需求。
目前,顽皮狗正在开发下一款未公开的新项目。虽然官方尚未透露具体信息,但从沃克的表态来看,团队未来依然会坚持大胆创新路线,尝试不同于传统商业游戏的叙事方式。
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对于玩家而言,顽皮狗的新作或许意味着又一次充满未知的体验:它可能再次成为行业标杆,也可能引发新的争议。但可以确定的是,尼尔·德拉克曼领导下的顽皮狗,仍然不会选择最容易被接受的道路。
5.《控制:共振》官宣中国独家预告 全程中文配音
2026 年 8 月 1 日,《控制:共振》官方正式上线中国地区独家预告片,本片采用全程中文配音制作,也是该游戏首次公开中文配音版本,视频总长一分三十秒,内容融合游戏实机画面、剧情过场动画以及实景拍摄素材,官方为保障成片观感,对部分镜头做出调整优化。
本次国内版本宣传内容放出两项针对中国玩家的专属福利。其一就是完整的中文本地化配音体系,能够让国内玩家获得更贴合本土语言习惯的游玩体验;其二,预告片中首度亮相专门为中国玩家设计的角色服装,制作团队以此来回馈长久以来支持该 IP 的国内玩家社群。
发售计划方面,官方确认《控制:共振》定于 2026 年 9 月 24 日实现全球同步上线,登陆 PlayStation 5、Xbox Series X|S、Mac 以及 PC 全平台,Steam、Epic、PS 商店、微软商店四大渠道现已全面开放游戏预购,同时官方附上各平台商店直达链接,方便玩家提前入手。
作为科幻悬疑名作《控制》的正统续作,本作延续联邦控制局收容超自然异象的核心世界观,保留超能力战斗、场景探索、悬疑叙事等系列标志性玩法。本次厂商主动推出中文配音、国服专属外观,被业内视作发力中国大陆游戏市场的重要布局动作。
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6.数毛社:Switch 2的强大性能拯救了《异度之刃2》!
Digital Foundry数毛社近日发布了《异度神剑2》Switch 2版的技术评测,对这款在初代Switch上因画质与帧率问题备受争议的JRPG进行了全面分析。评测认为,Switch 2版是一次成功的升级。
截图欣赏:
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Switch 2版在画质上带来了显著提升。据任天堂官方介绍,游戏在TV模式下支持4K分辨率,掌机模式则达到1080p。然而Digital Foundry的技术分析指出,游戏的内部渲染分辨率仍为720p,其4K画面主要是通过时间性上采样(Temporal Upscaling) 技术实现的。此外,评测者推测可能还结合了类似《异度神剑X》Switch 2版中使用的智能空间性上采样(Smart Spatial Upscaler) 技术,或是Monolith Soft自研的上采样方案。
尽管并非原生4K,最终呈现的画面在边缘细节、纹理质量和稳定性上,相比原版已有质的飞跃。
性能方面的提升是本次升级的核心。原版游戏在Switch上经常无法稳定维持30帧,探索或过场时甚至会掉到20多帧。而Switch 2版将帧率目标提升至60帧。
在实际表现中,游戏大部分时间都能稳定在60帧,但在部分粒子特效密集的过场或场景中,仍会出现轻微的掉帧。评测指出,游戏使用了双重缓冲垂直同步(Double Buffer V-Sync) 技术,当负载过高时,帧率会直接降至30帧。
掌机模式的提升甚至比TV模式更为显著。原版Switch的掌机模式分辨率有时会跌至368p,并伴随强烈的锐化滤镜。Switch 2版在掌机模式下内部渲染分辨率约为468p,但通过智能上采样技术,最终呈现的画面干净、清晰,在1080p屏幕上效果出色。其帧率表现与TV模式类似,同样以60帧为目标,体验流畅。
除了技术升级,Switch 2版还增加了诸多新内容,包括可操控的全新稀有异刃MOMO(来自《异度传说》系列)、新的“佣兵突击”动作战斗模式,以及焰和光的新服装。
总体而言,Digital Foundry认为《异度神剑2》Switch 2版是一款非常成功的升级作品,它修复了原版游戏中绝大部分的技术问题。
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