微软正式确认Xbox Series X/S在英国和欧洲地区全面提价,部分型号涨幅高达170英镑,激起了玩家的强烈不满。
这是微软在过去18个月内第二次上调Xbox主机的售价。上个月,微软在一篇官方博客中坦承:“我们原本希望不需要再次涨价,过去几个月我们一直在与供应商探讨方案。不幸的是,主机存储和内存芯片的价格已上涨超过2.5倍,我们预计到2027年秋季还将再翻一番。”微软进一步解释称,整个消费电子行业都深陷当前的组件危机,但主机受到的影响尤为严重。“与手机、电脑、音箱和其他消费设备不同,主机通常不以盈利为目的销售,其售价低于制造成本。”
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此前已有消息确认,美国玩家购买Xbox Series X/S将多支付100至150美元。而就在上周末,针对英国及欧洲消费者的新价格也尘埃落定。值得注意的是,2020年上市、配备512GB存储空间的Xbox Series S在去年5月的售价还为249.99英镑。
涨价消息一出,社交媒体上迅速炸开了锅。在Reddit平台上,一位粉丝无奈地问道:“我理解他们为什么这么做,但对于一款本来就卖得不太好的主机,他们真能指望现在还有人买吗?”另一位玩家则言辞更激烈地写道:“在产品生命周期的这个阶段,你本该能用99.99美元拿下Series S的,现在居然要499.99美元,这简直荒谬至极。”还有人戏谑地调侃:“从没想过游戏主机会随时间增值。”
微软并非唯一一家逆势涨价的游戏硬件厂商。今年早些时候,任天堂以“市场环境的多重变化”为由,将Switch 2的价格上调了50美元。索尼也在过去一年里两次提高了PlayStation 5的售价。整个主机游戏市场似乎正集体告别“越卖越便宜”的传统规律,转而承受着前所未有的成本压力。
新上任的Xbox负责人阿莎·夏尔马在近期的一次访谈中也释放了耐人寻味的信号。她表示,下一代Xbox主机可能不会追求“最高端、最高性能”的定位,因为“我们已到达一个临界点,很难想象大众消费者能负担得起数千美元去购买一台游戏机。”这番话似乎暗示,微软对于未来主机市场的定价策略和产品形态,正在进行深刻的反思。
据传,索尼的PS6和微软的下一代Xbox都计划在明年年底推出,但有可能因为一场被业内称为“RAMmageddon”的内存供应灾难而推迟至2029年。如果这些传闻成真,玩家们不仅要面对当前硬件的涨价潮,等待次世代体验的时间也可能被拉得更长。唯一确定的是,曾经那个靠硬件补贴、软件回血的游戏主机商业模型,正在现实的挤压下摇摇欲坠。
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