近日,博主Lunatic Ignus在社交平台分享了由烛龙工作室开发的国产单机新作《古剑》线下试玩的全新细节。
流程体量:游戏的主线故事流程大约在 25 至 30 小时左右。
关卡设计:游戏采用非常线性的关卡设计,整体风格类似于《黑神话:悟空》的第一章。
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试玩内容:本次线下试玩Demo的规格类似于《黑神话:悟空》2023 年的线下试玩,包含4个Boss以及1个可供探索的小型区域。
画面表现:场景环境视觉效果极其优秀,但角色细节表现尚显欠缺。
角色与风格:主角配有全程语音且具备幽默感。游戏保留了《古剑》系列的风格,同时将目标定位为现代ARPG(例如《黑神话:悟空》《影之刃零》等作品)。
发售窗口:距离游戏正式发售可能仍需要数年的时间。
值得一提的是,Lunatic Ignus发文表示《古剑》并非魂类(Souls-like)游戏,而是更偏向于“类悟空”(Wukong-like)的现代动作角色扮演游戏。
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