此前505 Games母公司Digital Bros收购《明末》完整IP,并与夏思源创立的新工作室成都递归海豚达成深度合作,将联合开发无常系列全新篇章。项目初期投入约 2150 万欧元,续作延续中式类魂ARPG路线,现阶段已进入早期筹备阶段。
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近日在2026 ChinaJoy展会上,国内游戏媒体UCG和A9VG采访了《明末:渊虚之羽》制作人夏思源。围绕此前官宣的IP续作合作、核心主角规划、发售之后遭遇的舆论与线下极端网暴风波、后续内容布局完整展开交流。
采访中夏思源确认,初代女主角无常将作为续作唯一核心主角继续登场。他们早已为无常的全新冒险路线、系列世界观拓展完成完整规划,只是目前开发工作还处于早期阶段,更多玩法、剧情、发售节点等细节暂时不便对外披露,会在后续时机成熟后统一放出消息。同时他也提到,官方不排除为《明末:渊虚之羽》推出DLC的可能性,但现阶段重心全部放在续作前期开发工作上。
谈及初代游戏上线后引发的大范围争议,甚至演变到针对自己的线下极端网暴与人身骚扰,夏思源平静地回顾当时处境,那段时间团队首要目标是保障自身人身安全,同时顶住压力完成游戏版本优化、剧情对话调整等既定工作。
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夏思源坦言玩家对作品的评价本就千人千面,开发者无法强求所有人达成统一看法,团队能做的就是尽可能收集更多反馈,去发掘反馈产生的内因和本质原因,这些才能作为未来指导他们继续做游戏的参考。经历过初代的种种风波后,如今递归海豚团队开发流程更加成熟稳定,心态也更为平和,十分珍惜能继续延续无常故事的机会。
面对一路支持游戏的玩家,夏思源表达了由衷的感恩,初代作为团队首款大型单机作品,收获海量玩家喜爱是意外之喜,过往所有争议与玩家建议都成为团队成长的养分,全新工作室全员全身心投入续作筹备,希望能以更完善的战斗、叙事与箱庭设计,为玩家带来无常的全新旅程,官方后续会陆续放出项目进度、角色设定与实机相关爆料。
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