最新的特别节目放送里,旅行者顶着漫天飞雪一步一脚印地挪进至冬国地界,这画面一出来我就知道——这次是真·愚人众老家要开门了。8月12日,7.0版本“至冬”就会正式上线,足足等了好几个大版本的区域终于不再是背景板里的传说。
按照节目里给出的信息,至冬国被设定成“神明从未垂怜”的酷寒之地,而这刚好是愚人众、十一位执行官以及冰之女皇的大本营。从展示的场景片段来看,冻原、冰封遗迹、看起来像是军事要塞的建筑群,氛围和过去任何一个国度都不一样。预告里也直接亮出了部分执行官的身影,显然这次魔神任务的主轴会跟至冬的权力结构直接挂钩。
角色方面,7.0版本只推出一位五星新面孔——冰系单手剑角色奥黛特。设定上她是曾在“女士”麾下效力的愚人众成员,专武“白湖霜羽”会同步进入武器池。这也就意味着,进入至冬国后第一站我们就要跟这位前同事打交道。五星之外,四星雷系长枪角色阿廖沙也会实装,而且这次不靠祈愿也能拿到:只要推进新的魔神任务“永冬无悯”,就能免费领一个阿廖沙。这种主线送新人的做法,倒是跟须弥的柯莱有点像,也算是给零氪玩家一个稳定起跑线。
旅行者本人也有新戏份。主角会拿到一套名为“夜雪行装”的换装皮肤,配合新魔神任务登场,不过具体效果是外观还是带属性,节目没说死。剧情上,新的魔神任务直接开篇,而节目里透露的片段就塞进了不少信息量:火器类第三视角射击玩法初露端倪,奇美拉翼狮、不朽构造体这些新世界Boss也亮了相,还有一堆新的愚人众精英怪。看得出来,至冬的战斗生态要变天——不光是元素反应,连热兵器都开始合法入场了。
活动排期这边一口气公布了四个:大远征战记挑战、互助共荣:入霜原、溢涌丰饶以及要塞试炼。其中“互助共荣”明显是常见的区域合作型活动,“溢涌丰饶”多半又是双倍地脉花那一套,其余两项没给死细节,但按惯例应该在开服后分阶段解锁。卡池分两期:上半五星是奥黛特和“仆人”阿蕾奇诺,新四星阿廖沙也会塞进卡池;下半则轮到了弗林斯和伊涅法双双复刻。如果想补仆人命座又想要个阿廖沙开图鉴,上半期算是性价比拉满的一泡。
至于最直接的福利,兑换码照例没有缺席。三组码分别是“Everwinter”“Odette0812”和“OntoSnezhnaya”,能兑的都是原石,但注意截止时间统一定在2026年8月3日,别等开服才发现过期了。
整场节目看下来,7.0给我的感觉是区域铺得大、系统加得猛,但新角色投放异常克制。只有一个新五星,在近几国换代里算少见——须弥3.0来了提纳里、柯莱、多莉,枫丹4.0一口气塞了林尼、琳妮特和菲米尼,至冬这次却选择单核主打。好处是对想抽奥黛特的玩家来说,没别的五星来抢压箱底的纠缠之缘;但如果对冰单手剑不太感冒,整个版本抽卡压力就全被下半复刻池扛着。加上新国度开地图、新魔神任务、火器射击系统一堆要消化的内容,整体更像是在给至冬大篇章铺地基,而不是急着用人海战术塞满角色图鉴。
值得一提的是那个新引入的火器第三人称射击,在预告里一闪而过,但已经能看出是类枪械系统。原神过去试过浪船、试过游标卡尺一样的机关,但真正掏枪还是头一回。放在“神明不庇佑之地”的至冬,冷硬和强权的氛围确实对味儿,只是不知道这个系统到底是常驻战斗手段,还是仅限特定关卡——如果是后者,希望不要再走一次“渊下宫被遗忘的机关”的老路。
平台方面依旧是PS5、Xbox Series X、PC和移动端同步更新,没有独占延迟那一套。最后提醒一句,8月12日开门,但兑换码8月3日就停,想白嫖原石的早点去网页或游戏内兑掉,别像我上次那样拖到过期才在仓库里找到截屏。
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