7月31日至8月3日,第二十三届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy 2026)在上海新国际博览中心举办。如果把WAIC看作AI产业的风向标,那么ChinaJoy则更像AI应用落地的实战舞台。
过去,人们来到ChinaJoy,是为了体验最新游戏、关注显卡和处理器性能;而今年,ChinaJoy展馆里除了游戏,还出现了越来越多AI相关的产品和体验。高通骁龙主题馆把AI手机、AI PC、XR设备、智能汽车全部串成一个生态;宇树科技、逐际动力等人形机器人企业集体亮相;比亚迪把智能座舱搬进了展馆,让观众坐进去打游戏;金山办公刚在WAIC上发布了AI办公智能体,转头就来了CJ。甚至外骨骼机器人企业傲鲨智能也来到CJ,给观众提供“赛博逛展”体验。这些原本更多出现在科技展会上的关键词,如今也成为ChinaJoy的新内容。
![]()
一场游戏展,看到AI终端的另一面
相比传统办公场景,游戏、创作、直播、三维设计等应用,对终端性能提出了更高要求,也更容易验证AI能力是否能够真正落地。
一台设备能否一边运行大型游戏,一边完成本地AI推理;能否支持内容创作者快速完成视频处理、图像生成等工作;能否兼顾性能、体验与数据安全。这些问题,比单纯讨论模型参数更贴近用户。
因此,今年不少终端厂商选择来到ChinaJoy,展示的不再只是硬件配置,而是AI如何真正成为终端能力的一部分。
![]()
![]()
从硬件制造,到AI终端生态
走进E7馆S005六联智能展位,一个比较明显的感受是,这里没有把重点放在某一款旗舰产品上。从Mini AI工作站、AI NAS,到裸眼3D一体机、游戏掌机、游戏平板、高性能桌面平台以及各类Agent PC,不同形态的产品共同覆盖了游戏娱乐、AI开发、内容创作、本地大模型部署等多个应用场景。
相比“发布一款新品”,这样的展示方式更像是在回答另一个问题——AI时代,需要怎样的终端。例如,体积仅1L的Mini AI工作站,希望解决高性能AI计算与桌面空间之间的平衡;裸眼3D一体机让三维内容展示更加直观,也拓展了游戏和创作体验;AI NAS则尝试将本地AI能力与数据管理结合,为个人创作者和中小团队提供私有化AI应用环境。
这些产品形态虽然不同,但都指向同一个方向:让AI真正运行在终端,而不是停留在云端。
![]()
![]()
![]()
![]()
规模化创新:从“做产品”到“做布局”
如果把六联智能展位里的产品拆开来看,它们分别属于笔记本、Mini PC、工作站、一体机、游戏掌机、NAS等不同品类;但放在一起观察,会发现它们背后遵循的是同一条发展逻辑。
近年来,AI终端的应用场景不断丰富,从游戏娱乐、内容创作到本地AI开发,不同用户对终端形态、性能和平台生态提出了越来越多元的需求。一款产品很难覆盖所有场景,而更完整的产品体系,正在成为终端厂商新的竞争力。
在这一点上,六联智能此次展示的是一条更加清晰的路径:一方面,以笔记本、Mini PC、工作站、一体机、游戏掌机、NAS等丰富的产品形态,覆盖不同用户和应用场景;另一方面,围绕Intel、AMD、龙芯、兆芯等多个主流平台持续布局,为不同生态伙伴和行业客户提供更加灵活的选择。
相比单点产品创新,全品类覆盖、全平台兼容,正在成为其推进AI终端规模化发展的重要路径。不同形态的产品共享技术能力,又针对不同场景进行优化,共同构建起更加完整的AI终端产品体系。
![]()
ChinaJoy,正在成为观察终端产业的新窗口
一场展会的变化,往往折射着一个产业的发展方向。从今年ChinaJoy可以看到,AI正在以更加具体的方式进入终端。它不再停留在模型演示或概念展示,而是融入游戏娱乐、内容创作、开发设计等真实场景,通过不同形态的终端产品与用户见面。
六联智能此次展示的多形态AI终端产品,正是这一变化的一个缩影。相比单一产品展示,更完整的产品体系、更丰富的应用场景,以及更加开放的平台兼容能力,正在成为终端厂商探索AI落地的新方向。
或许,这正是今年ChinaJoy以“与AI同游”为主题的意义所在——AI真正值得关注的,不是它能做什么,而是它开始以终端为载体,走进越来越多用户的日常体验和落地千行百业。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.