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《女神异闻录6》(Persona 6)图片来源:Atlus
大家还会在周末花几个小时观看游戏广告吗?应该不会吧,但是夏季游戏节(Summer Game Fest,简称SGF,由资深游戏媒体人Geoff Keighley发起的年度夏季行业活动)就不一样了。SGF如今已经取代了洛杉矶一年一度的E3游戏展(E3 video game expo),成为一系列直播活动的大集合。活动内容非常丰富,其中就包括一些规模大且时间长的节目,比如PlayStation和Xbox的直播、由Geoff Keighley和Lucy James主持的SGF主秀、Future Games的Future Games Show和PC Gaming Show,每场活动都长达两小时。此外,还有各类独立游戏作品的展示,包括治愈游戏、女性主导的游戏、开发者活动日等等。所有这些活动加起来,展示了数百款让人眼前一亮的作品。
笔者从铺天盖地的预告片中,总结了一些趋势。
单人游戏强势回归
这几年一直占据发行头部的在线服务型游戏(live-servicegame)和在线英雄射击游戏(online hero shooter),今年却异常安静。取而代之的是许多制作精良的单人游戏作品。例如《战神:劳菲》(God of War: Laufey)、《漫威金刚狼》(Marvel's Wolverine)、由顽皮狗(Naughty Dog)打造《出埃及记》(Exodus)、电影化射击游戏《穿越火线》(Crossfire),甚至还有Atlus旗下日式角色扮演游戏系列的最新作品《女神异闻录6》(Persona 6)。
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《生化危机:维罗妮卡》图片来源:Capcom
恐怖题材无处不在
《后室》(Backrooms)和《迷情记》(Obsession)的票房大卖,标志着恐怖片在大银幕上迎来了一个重要时代。事实上,这股潮流也蔓延到了小屏幕上(电子游戏)。
今年已有数不清的恐怖游戏放出了消息。从经典之作《寂静岭:小镇陷落》、《生化危机:维罗妮卡》到一批独立游戏的衍生作品,应有尽有。《Tenebris Somnia》是一款像素风的点击式恐怖游戏,游戏中突然切换的真实过场动画,确实会令人毛骨悚然。《Catechesis》的主角是一个被附身的献祭男孩,故事灵感来源于《致命预感》(Deadly Premonition)。《Ill》则是一款血腥暴力游戏。甚至还有一款名为《Wicked Delights》的节奏恐怖游戏,专为那些喜欢在音乐伴奏下体验恐怖的玩家准备。决策驱动型砍杀游戏(choice-driven slasher game)《直到黎明》(Until Dawn)即将推出续作,还有令人毛骨悚然的传奇之作《异形:隔离》(Alien: Isolation)也将推出新作。
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Xbox手柄X25特别版。图片来源:微软
千禧年怀旧风潮再度来袭
为了庆祝Xbox诞生25周年,微软发布了一款Series X特别版手柄,该广告场景设定在一个极具千禧年风格的青少年卧室之中。上世纪90年代早期的像素艺术风格一直备受追捧,而如今,2000年前后的早期3D风格正逐渐成为主流。很多消失于千禧年的游戏类型也在重返市场,从反重力赛车(antigrav racer)到滑板游戏(skating game),应有尽有。更不用说那些千禧年间的热门游戏和角色了,比如《疯狂出租车》(Crazy Taxi)、《VR战士》(Virtua Fighter)、《雷曼》(Rayman)和《小龙斯派罗》(Spyro the Dragon)。
中国动作游戏持续火爆
继《黑神话:悟空》销量爆棚之后,越来越多画面精美的中国动作游戏在展会上大放异彩。《定海》、《归唐》和《古剑奇谭》都非常不错,《燕云十六声》也登陆Xbox平台。
预先录制线上播放的模式
除了夏季游戏节的主舞台表演,本次SGF没有一场线下活动。这种预先录制的、缺乏人情味的模式,确实无法与观众产生任何连接。尽管节目播出期间人为加入的欢呼音效令人厌烦,但它确实注入了一些活力。
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蒸汽朋克风格游戏《发条革命》。图片来源:网络
Xbox回归独占游戏模式
在新领导层的带领下,Xbox重新保留了部分游戏在自家平台的独占性,比如新款《战争机器》(Gears of War)和蒸汽朋克风格游戏《发条革命》(Clockwork Revolution)。当然,其他游戏最终还是会登陆PlayStation和Nintendo Switch平台。
恐怖钓鱼游戏
虽然只是小众趋势,但确实笔者最为喜欢的游戏之一。这次发布了两款恐怖钓鱼游戏。第一款是tinyBuild的《Last Harbor》,这是一款僵尸游戏,玩家被困在船上,冒险上岸面对可怕的怪物。另一款是《Dreadmoor》,玩家驾驶着小船在诡异的海域捕鱼。
人人都讨厌人工智能
去年一年,大家已经见证了不少游戏大量依赖AI进行美术创作的例子。如今,游戏工作室避之不及,竭力撇清与AI的关系。新作《疯狂出租车》(Crazy Taxi)就是个典型的反面案例,该游戏在Steam平台上含糊不清的AI使用披露引发了玩家的强烈反弹。
(本文选编自The Guardian,原文标题“人工智能反水、单人史诗级游戏回归和千禧年怀旧风:夏季游戏节的八大趋势”《AI backlash, single-player epics and Y2K nostalgia: eight trends from Summer Game Fest》)
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