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离谱!Steam逆天碰瓷游戏,把国产大作蹭了个遍
见过碰瓷的,没见过这么理直气壮把国产大作全蹭一遍的……
最近,Steam出现了一款名为《明末影之刃零》的离谱游戏,光名字就缝了两款国产大作。
点进页面一看更离谱:DLC列表赫然写着《归唐》《影之刃零》《穿越火线:虹》,甚至还有尚未发售的《黑神话:钟馗》。很显然,这些DLC和原作没有半毛钱关系。
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而游戏介绍说是恐怖探索,穿梭阴森后室找出口。但从截图和实机画面来看,除了走迷宫,什么玩法都没有。游戏目前仅有3条评论,基本都是“10分钟通关退款”后留下的。
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社友萌遇到这种记得立刻绕道,不必花费时间,体验后退款的想法最好打消,毕竟,“史”之间亦有差距,像是这类大可不必品鉴。
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顺便向几位尝过这坨并留下“孩子们快跑,这是大芬”的前人,表达下瑞思拜。
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隔壁喜加二:《孤狼 OTXO》《寻日之旅》
隔壁Epic本周免费喜加二为《OTXO》与《寻日之旅(Sol Cesto)》,领取时间截至8月6日23:00,现在动动小手即可将两款游戏永久入库,毕竟老话说得好,可以不玩,不能没有。
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《OTXO》(中文名:孤狼 OTXO)这是一款俯视角快节奏Roguelite射击游戏。关键词就三个:黑白红滤镜、子弹时间、随机关卡。游戏节奏极快,每一场都是纯粹的暴力美学享受。喜欢高速射击、不反感反复挑战、想在碎片时间爽一把的玩家可以领了可以试试。
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另一款《寻日之旅》(Sol Cesto) 则是一款由前育碧团队开发的战术Roguelite地牢探险游戏,游戏目标是找回失落太阳,游戏过程充满算计与惊喜。本作的核心玩法很独特:在4×4网格中“选行不选格”,靠概率博弈推进关卡。加上诅咒之牙系统操控随机性、7位英雄差异化技能、局外永久成长,是一款需要动脑子的战术Roguelite地牢探险游戏。
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《仙剑奇侠传四:重制版》开发顺利!CJ上首秀
方块游戏近日公布《仙剑奇侠传四:重制版》最新进展:项目开发顺利,全球发行合作伙伴已正式敲定。
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为迎接2026 ChinaJoy,官方临时授权咪咕游戏在7月31日至8月2日设立专属展区。现场由咪咕全权负责展台搭建、玩家接待、互动体验及周边发放,展出内容均为已公开的官方素材,玩家可前往打卡领取专属周边。
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值得关注的是,本作已于今年6月30日正式拿下版号,此次CJ亮相是获批后的首次线下公开露面。目前开发仍在持续推进,具体发售日期尚未公布。
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这次大伙对本作最想看到什么改进?是画面全面翻新,还是战斗系统和剧情的现代化适配?“全球发行”能否真把仙剑推向世界?欢迎评论区聊聊你的仙剑情怀。
新史低!《八方旅人》系列Steam促销活动开启
终于不是一方卖五十离谱的日厂日常定价了。
Square Enix的《八方旅人》系列最近在Steam国区价格迎来新史低。首先本作7月份刚永降过一次原价,加上现在还在打折,两部作品的售价同时来到了历史最低点。
其中,初代折后59.4元,比198元的原价降了七成;二代79.2元,也降了六成。如果两部一起拿下,整个合辑包只要123.36元,相当于打了三五折。这次的新史低优惠一直持续到8月13日。
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关于游戏,大伙可能或多或少听过游戏名字或者看过游戏图片。其标志性的HD-2D像素画风非常好认,八个主角各自都有自己的故事线,可以挑一个人开始冒险。初代风格更偏深沉厚重一些,二代在界面、节奏和养成难度上做了不少优化,玩起来更顺手。
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早些年这个系列的国区定价一度高得离谱,初代402元、二代379元,被玩家调侃成“一方五十”。现在永久降价叠上这次打折,总算是回到了一个还算让人舒服的价格区间,或许上车的时机终于也是等到了?
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Steam每三款新游戏就有一款用了AI,但销量完全没跟上
游戏制作人Sulka Haro最近发布了一份关于Steam平台AI游戏现状的调查报告,数据挺吓人——现在每三款新游戏里就有一款披露使用了AI生成内容,但这类游戏的销量普遍惨淡,和数量增长完全不成正比。
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这份调查拉取了Steam从2023年7月到2026年7月间发行的53597款游戏,重点关注的是2024年1月Steam要求开发者“公开AI生成内容”之后的变化趋势。
整体来看,Steam每年新游戏的数量一直在涨,2023年全年约1.4万款,2024年1.8万款,2025年已经涨到了2.1万款。
但有意思的是,增长的主力军恰恰是那些标注了AI内容的作品。没有AI公开的游戏从每月大概1030款缓慢涨到1320款,而AI公开的游戏从最初的每月13款飙升到现在每月530款,占了每月新作增量的60%到90%。
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也就是说,AI游戏正在迅速蚕食新游戏的份额,目前已经达到三分之一的比例。按照这个趋势,Sulka判断到2027或2028年,AI参与的游戏可能会突破半数大关。
但问题也很明显。Sulka对比了销量数据后发现,在所有评论数超过100条的AI游戏里,预估销量能达到3000份的比例,只有非AI游戏的55%左右。换句话说,AI确实让做游戏的门槛变低了,产量暴涨,但玩家并没有为此买单的热情。
量上去了,质没跟上,这可能是眼下AI游戏最尴尬的地方。你怎么看这波趋势?会主动去买标注了AI内容的游戏嘛?
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