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毫无基础的大学生,也能制作“鹅腿阿姨”小游戏,这便是AI技术为游戏行业带来的变化之一。昨天,第二十三届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)同期重磅活动——中国国际游戏开发者大会(CIGDC)“AI技术重构游戏产业生态分论坛”在上海举办。腾讯、网易、波克、VAST等多家头部企业嘉宾齐聚现场,聚焦AI技术落地应用,解码人工智能如何从内容创作、玩法体验两大维度,重塑游戏产业生态的全新变革。
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AI的普及,打破了游戏创作的专业壁垒,掀起全民游戏创作热潮。波克科技副总裁王晨在论坛上提出“可玩内容创作者”全新概念。他表示,普通人仅凭文字描述,就能将生活灵感、社会热点转化为可试玩、可传播的小游戏原型,游戏正式从大众娱乐升级为大众表达。
“鹅腿阿姨”小游戏正是这一趋势的生动印证——多名无专业开发基础的大学生,借助AI工具快速制作出多款轻量化小游戏,让玩家在游戏中模拟摆摊经营,甄别“鹅腿鸭腿”套路,用年轻化、游戏化的方式完成观点表达与情绪抒发。
VAST CMO黄子瑄对此表示,依托先进3D AI大模型,短短数秒就能生成精致的游戏场景、道具素材,完成游戏策划、画面生成、交互逻辑搭建,人人都能自由打造专属虚拟世界,实现创意落地。这也为游戏行业源源不断注入年轻化、生活化的新鲜创意与活力。
除了革新创作模式,AI也让游戏体验迎来质变,核心突破就是赋予NPC(非玩家角色)自主学习能力。腾讯资深游戏AI工程师吕慧伟以《洛克王国:世界》为例,游戏中搭载全新强化学习技术的智能NPC,能够自主读懂游戏规则、研判对战局势,衍生出猛攻、防守、战术操控等不同战斗风格。对战中NPC还会灵活调整策略,极大提升了游戏的策略性与沉浸感。
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此次论坛展现了AI对游戏产业的双重革新。未来行业将坚守技术向善原则,完善AI创作生态,兼顾大厂精品研发与大众创意表达,推动国产数字游戏产业持续健康创新发展。
原标题:《AI打破游戏创作壁垒,普通人也能做出“鹅腿阿姨”小游戏》
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