如果你一直等着有人把魂系近战和撤离玩法真正揉到一块儿,今晚这个坑可能要被填上了。
《Mistfall Hunter》——Bellring Games开发的那款黑暗幻想风格PvPvE撤离RPG,今天正式上线。发售时间是太平洋时间7月29日晚6点、东部时间晚9点,换算过来是北京时间7月30日凌晨1点整。平台覆盖PC(Steam)、PlayStation 5和Xbox Series X|S,而且PC和Xbox端都预计会直接进Game Pass。
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我对这游戏有印象,之前它刚公布的时候就盯上了。后来我自己上手摸了一把,说实话,"魂系RPG混搭《Arc Raiders》式撤离玩法"这个标签比我想象的贴切得多。一局下来的标准节奏是这样的:出生落地、清怪、搜刮、提防其他玩家背后捅刀子,然后活着带回营地。整套流程跑下来,手感顺,反馈也扎实。
你可以一个人头铁单刷,也可以拉上兄弟开黑。角色有好几个职业可选,能靠武器、天赋和装备自行构建一套打法,不是那种一条路走到黑的固定模板。
正式版加进去的东西不少。枯败骑士拿到了一套新的长柄武器加盾牌的武器形态;"圣武器"这类装备会直接改变技能表现,不是单纯的数值增减。还有一张全新地图、第一赛季奖励、排位系统改进,以及一堆基于社区测试反馈做的平衡调整。看得出来,Bellring Games在EA期间确实在听玩家说什么。
一个现实问题:游戏没有预载。下载要等今晚服务器开了才能开始。好在官方架设了覆盖美国、德国、巴西、新加坡和中国的区域服务器,匹配走的也是全平台互通,你不用操心和朋友平台不同联不上。
我个人打算在PS5上狠狠泡一阵子。这种玩法类型的融合,我一直在等有人能做成,目前来看,《Mistfall Hunter》是离那个答案最近的一次尝试。
价格方面,标准版24.99美元,豪华版39.99美元。发售头两周左右有10%的首发折扣,而且后续如果你入了标准版想升级豪华版,随时可以补差价。
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