开放世界游戏在过去几个月里很受欢迎,从Crimson Desert到Windrose,但随着Forza Horizon 6的发布,事情要进入一个全新的阶段了。期待已久,在等待五年多之后,玩家们终于可以重新坐到方向盘后面,在美丽的日本享受真正的赛车自由。不过,游戏远不止是车上带点樱花装饰的车,事实上,有很多新颖创新的系统和技术一起配合,把开放世界的水平拉高了。
该系列一直特别有实验精神,确保其世界不仅是背景,而是让玩家在时速数百英里的驰骋中真正沉浸其中的、能让人有生活感的地方。这一次,这一点依旧成立:新的自定义系统、更多样的进度方式,以及对真实感的进一步追求,让那些电影般的镜头更具冲击力,尽可能把现实和游戏世界拉近。而这一切的美妙之处在于,由于游戏的上手门槛低,玩家完全可以轻松投入最新作,尽情享受,心里清楚自己玩的是该系列最顶尖的作品。
长期进度
爬上传奇之岛的排行榜
- 进度系统直接融入世界
- 解锁内容和探索无缝连在一起
进度是任何赛车游戏的重要组成部分,因为总在同一条赛道来回跑也没什么意思。在Forza Horizon 6中,玩家将可以进入传奇之岛——一个通过收集齐七条手环解锁的终局区域,拥有独特的活动、前哨站以及数条新赛道,特别是环绕整个地图边缘的Colossus高速公路,以及如今成为系列中最长赛道的歌利亚比赛。
这一新增内容之所以至关重要,有一部分原因是因为它在玩家通关主线后提供了大量额外内容。玩家可以继续取得进展并比拼谁用时更短,或者单纯享受新地点,把它当成自由漫游的新元素,保证他们既能看新场景,又能刷出新纪录。
社交方面
车友会与更多玩法
细节:
- 玩家互动直接融入了游戏世界
- 社交中心取代了单独的菜单
车友会将成为《极限竞速:地平线6》里社交方面的重要部分,并且有望成为整个游戏中最出色的亮点之一。不再将单人探索与多人互动分开,而是有了玩家可以自发聚在一起、竞技和展示车辆的区域,全程没有烦人的加载画面。
还有Drag Meets(直线加速赛),为多人模式引入了更具竞争性的元素,让玩家在最酷的赛道上展示自己的驾驶技术和车辆性能。玩家社交是赛车游戏的重要部分,因此对玩家社区的高度重视,那这游戏肯定能火更久,后续更新也多得很。通过CoLab,玩家还可以与朋友一起自己搞比赛。
深度改装大升级
Pimp My Ride(改装我的车)
- 深度车辆与车库自定义
- 个性化是升级的关键
改装就是赛车游戏的灵魂,因为高速驰骋是一回事,而在飞驰中耍帅才是真本事。在《极限竞速:地平线6》中,玩家可以通过多种方式定制自己的体验——从车库到座驾——从而在众多虎视眈眈的对手中脱颖而出。
另外,玩家可以购买多处房产并展示他们的汽车收藏,或从社区下载布局,这得益于庄园系统,平时不飙车的时候,他们可以在世界中自由建造。既能改车又能像建基地一样自定义,这意味着这个世界不仅是探索的场所,更是玩家可以实际居住的家园。
交通AI
路上不再空荡荡
- 车流更密、更真实
- 城市里到处都更热闹
不少玩家看了《FH6》早期的实机演示,都担心路上车太少。道路显得空旷,没有什么能阻止玩家直接300迈飙过去,就算在市区这种本该车来车往的地方也一样。
好消息是,已经确定游戏发售时车流量会更大,还将引入一套全新AI系统,让路上的其他车辆看起来更聪明,而不是只会动的摆设。这两点结合起来,城市里的路开起来会更自然流畅,让这些地方更有代入感,让你玩上好几个小时也不容易腻。
逼真度
让日本活起来
- 整体画质全面提升
- 顶尖的音频和转向动画
逼真可能才是《极限竞速:地平线6》最大的卖点。这游戏不只是一款在日本跑的赛车游戏,而是把现实中美丽的自然和城市风光高度还原了出来,在每栋建筑的尺寸、比例和精确度上都下了大功夫。
欢迎来到日本,一个城乡对比令人惊叹、相互交织的地方……
此外,玩家还能享受到全新的音频引擎,它努力让汽车音效和环境音听起来更真实,音乐也在提升沉浸感方面起到重要作用。更棒的是,在操控方面,驾驶感受对转向和操控系统进行了全面革新。总之,很明显,靠着对真实性的专注,这款游戏的开放世界探索会非常特别,很难再找到另一款在赛车类型甚至整个游戏领域里能跟它较量的作品。
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