一款由曾参与《英雄联盟》《瓦罗兰特》《星际争霸2》与《命运2》开发的老兵们联手打造的多人坦克射击游戏《Tyr》,现已悄然开启首次公开测试,将持续至8月2日。这款游戏没有走传统钢铁洪流的路子,反而把潜行和装甲弱点计算提到了一个近乎苛刻的高度,在这里,你看不见的敌人,一定会让你变成弹坑。
《Tyr》出自Stoke Games之手,其成员履历横跨多款顶流大作。从目前放出的预告片来看,这款游戏对坦克装甲的设定几乎到了执拗的程度。游戏中的每辆坦克都拥有独特的、以颜色区分的装甲分布,车辆不同部位的厚度天差地别。同时,它们的火炮也具备截然不同的穿透数值。简单来说,你的炮弹如果正面垂直击中目标,其侵彻力要远远高于以一个倾斜角度擦过装甲。这种细腻的击穿判定,让战斗不再是单纯的换血对射,而是成了一场如何用尽手段找到对方正面薄弱点的几何学博弈。
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相比硬核的装甲机制,《Tyr》在整体风格上却显得尤为明快。这是一款科幻背景的游戏,拥有开阔且色彩斑斓的地图景观,坦克造型则带有一种欢乐的风火轮小赛车式的设计感,这显然继承了开发团队在英雄射击品类中的美术基因。游戏还加入了悬浮坦克,它们可以进行侧向平移,甚至能向前倾斜车体,以便居高临下地对着峡谷深处开火。然而,千万别被玩具般的画风所迷惑,因为稍有不慎,死神就会从最意想不到的角落降临。
潜行与侦察,才是《Tyr》真正的底层逻辑。每辆坦克都拥有最大视线范围和侦测半径,并会实时显示在小地图上。在正式被敌方侦测系统抓取到并弹出HUD图标之前,坦克彼此之间是完全隐形的。轻装甲坦克更难被发现,这使得它们天然适合充当远程狙击手;而笨重的重型坦克虽然是个大块头,却可以借助灌木丛等环境伪装,摸到敌人脸上再来一发致命直击。此外,每辆坦克还配备了一个特殊技能,比如凭空召唤出一面墙壁来分割战场。这种将“躲猫猫”式信息战与厚重装甲对抗相结合的设计,在同类坦克游戏中显得颇为另类。
虽然“免费多人坦克游戏”这几个字听起来似乎不那么对胃口,但Stoke Games在极客式的严谨计算与直观的娱乐性之间拿捏到了一种平衡。如果你已经厌倦了站桩伸缩的装甲节奏,不妨趁这次公开测试去见识一下藏在草丛里的杀机,毕竟在灌木丛里,谁才是真正的猎人还真不一定。
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