格拉斯哥工作室Screen Burn成立已超过十年,而《寂静岭:Townfall》可以说是他们至今最具分量的作品。
在此之前,这家工作室虽然产出过几部在小圈子里被奉为经典的作品,比如《Stories Untold》和《Observation》,但算不上声名大噪。这一次,当他们接到科乐美递来的钥匙——将旗下顶级的生存恐怖IP交到自己手中时,整个团队的感受,用他们自己的话说,就是一次"信心构建者"。
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那份被信任的自由度显然非比寻常。工作室获得的不仅是开发权,更是被允许去做他们自己理解中的那种恐怖。这一点对任何开发者而言都弥足珍贵,更何况面对的是《寂静岭》这样一座在恐怖游戏史上绕不开的高山。你不再需要亦步亦趋地模仿前作,而是可以将属于Screen Burn的独特气质注入这座迷雾笼罩的小镇。
这部《寂静岭:Townfall》的首次亮相是在科乐美2022年专门为该系列举办的一场直播活动上。当时它和系列其他新项目一起揭开了面纱,瞬间拉满了恐怖游戏爱好者的期待。从《Stories Untold》那种打破第四面墙的文字冒险,到《Observation》里外太空的孤独摄像头视角,Screen Burn向来擅长在既定框架里玩出意想不到的花样,这次拿到寂静岭的入场券,外界都在观望他们能变出什么新把戏。
十多年的低调打磨,换来一次站到聚光灯下的机会。一款好游戏或许不需要声嘶力竭的宣发,创作者被给予的空间和信任,往往才是恐怖真正开始滋生的地方。
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