《Resonance: A Plague Tale Legacy》今天放出了一支新预告。说实话,比起之前那支战斗演示,这次的内容更让我在意——整支片子几乎都在强调一件事:你得找到光。
这倒不是说游戏突然变恐怖了。而是这支预告片似乎把"黑暗"本身塑造成了一种具有压迫感的威胁。还记得之前战斗演示里那个从阴影中猎杀索菲亚的神秘存在吗?当时不少玩家都在猜这玩意儿到底是什么来头。现在看,它在游戏里的分量可能比我们原先预想的要重得多。
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预告片的整体基调很明确:黑暗会吞没一切,你得靠光来撑过去。当然,这个设定同时也给了开发组一个展示画面的好理由。从预告片里那些场景来看,光影在弥诺陶洛斯群岛的古代神庙里确实玩出了效果,不是那种生硬的打光,而是真的把光揉进了场景叙事里。
玩法层面,光这个元素大概率会通过索菲亚手里那个神秘球体来落地。之前的消息已经确认,这个球体是用来解谜的关键道具,会在神庙里派上用场。但这次预告片给我的感觉是,它可能不只是"点亮机关"那么简单。在黑暗里有东西在追你,而你能用的就是手上这点光——这种压力感,处理好了会很带劲。
关于剧情,官方目前还是捂着不少东西。我们已知的是,索菲亚会在这段前传里看到忒修斯的记忆。她为什么会看到这些?这些闪回跟马库拉的背景故事怎么串联?这些问题目前都没有答案,只能等上手之后自己去找。
不过有一个信息是明确的:索菲亚的起源。这大概会是整个游戏最让人好奇的部分。毕竟在这条时间线里,她还没有遇到阿米西亚和雨果。对于一个前传来说,能把一个我们已经熟悉的角色翻出让人意外的过往,这个思路本身就有戏。
发售信息也确认了——8月27日,同步登陆Xbox Series X/S、PS5和PC。不算远了。
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