七月二十八日,席德·梅尔的文明帝国第七代迎来1.4.2版本更新,和平谈判的筹码池一下子厚实了不少。
开发组Firaxis正在为后续“更大规模的强化内容”蓄力,这一次的小补丁就把刀锋对准了领袖互动深度。过去打完仗坐下来讲和,谈来谈去无非是那几座城池归谁,现在终于能把黄金和影响力原件端上谈判桌了。不过金币和影响力的数额不是随意拉条,而是按照你所在的游戏时代给出几档固定打包量——策划的意思是,这样AI才能不犯迷糊,算账也算得更明白。
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高级游戏设计师泰默尔·雷赫曼在更新前瞻视频里解释得很直白:“以预定数量交易产出有助于我们更好地管理战争经济,也能让AI谈判更合理。”与此同时,和谈界面也换了一套新皮,看起来更清晰。
人际关系的透明度也被拿出来打磨。以前你可能纳闷,成吉思汗什么时候偷偷恨上你了?现在好了,只要某个举动大幅动摇了某位领袖对你的态度,系统会立刻弹提示。更妙的是,一旦某位领袖对你的看法滑落到“不友好”,你就可以直接通过外交按钮尝试修复关系,把敌意掐灭在萌芽状态——像笔者这种只想当所有人的好朋友的怂包,简直要放起烟花。
此外,“弃绝者”阿育王获得了一轮加强,对局设置里现在还可以手动关闭某些胜利路径,比如你想强制全场只靠军事实力或科技碾压定胜负,一勾了之。
最后顺着更新一起上架的是“笔与剑”付费DLC的第二部分,新领袖李舜臣正式登场,与此配套的还有高丽和朝鲜两个文明选项,十六世纪的朝鲜名将就这样带着两个文明走进了游戏。
最后说句题外话,我愿意用接下来评论区所有人手里的六十点RPS影响力,换大家一句“和平聊天”。
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