如果你这阵子正好在纠结要不要趁Switch 2涨价前抢一台,日本六月的销量数据可能是一个相当硬的参考。官方价格上调正式生效的第一个月,Switch 2的销量直接从五月的711,911台断崖式跌到100,166台。没错,超过85%的跌幅,说明那波“先买了再说”的冲动已经彻底退潮了。
而软件这边的六月榜单,更像是给任天堂和几大第三方递了杯冰水。Famitsu刚公布的日本六月实体游戏销量,头部选手稳得不行,但几款被寄予厚望的新作,首月数字却相当冷静。
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首先,月度冠军毫无意外还是《朋友聚会:梦想生活》(Tomodachi Life: Living the Dream)。六月又卖了151,539份,累计实体销量直接超过141万套,一个人扛着任天堂的软件大旗跑了两个月。靠着这辆长卖快车,任天堂在六月软件总销量大约37.2万份,稳坐发行商第一,把第二名的科乐美和第三名的Square Enix远远甩开。
第二名科乐美的《实况力量棒球2026-2027》倒是来势汹汹,首月就干出146,335份,差点就把《朋友聚会》从王座上拽下来。棒球题材在日本市场的粘性就是这么离谱,哪怕是新平台新引擎,该买的还是会掏钱。
再往下看,真正的悬念来了——被任天堂拿来给Switch 2首发护航的全新《星际火狐》(Star Fox),首月实体销量41,680份,排第三。作为一阔别多年的经典IP重启作,这个数字让不少老粉一口气闷在胸口。拿五月Switch 2首周近71万台的硬件销量当背景板,软件转化率确实不太好看。你不能总用“数字版分流”来当遮羞布,就算算上数字版,这个开局也远没到那种“首发当晚就把卡带买到断货”的热度。
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紧挨着第四名是科乐美的《eFootball: Kick-Off》,41,508份,跟星际火狐几乎贴脸对齐。免费游戏的实体版能卖到这个数,其实不算差,毕竟核心玩家大概率直接点击下载了。但这个数据同时也让人好奇:NS2上到底有多少人愿意为这种本质上免费的游戏掏腰包买盘?
第五名的《最终幻想7 重生》(Final Fantasy 7 Rebirth)Switch 2版,首月39,376份。作为一年前PS5独占大作的移植版,这成绩很难让Square Enix笑得出来。即便大家对NS2平台玩大型JRPG的适配度还有争论,但顶着FF7这个金字招牌,这个销量怎么看都离“爆款”差了好几个身位。或许SE本身也没指望它能卖破天际,毕竟PC版和云游戏版早就铺开了,NS2版更像是一次顺手而为的补票窗口。
所以六月的软件榜前五,除了《朋友聚会》和棒球这对双雄,其余三款新作全部挤在
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