本来以为顶着“光环”金字招牌的重启作,再不济也能混个“中规中矩”,结果《光环:战役进化》Steam开分直接给大伙整不会了——220篇评价,53%好评,标准的褒贬不一。要知道这可是298元起的定价,预购高级版398元提前玩的玩家也没能守住口碑,这波是不是有点说不过去?
翻了翻评论区,差评原因主要扎堆在几个地方,帮兄弟们盘一盘,看完你再决定要不要入手。
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一、虚幻5套了个皮,资产全靠前作“借”
有玩家直接吐槽,游戏里大量模型、动作甚至贴图都是从以前的光环作品里提取出来,往虚幻5里一丢就当新东西了,“至少一半的复用资产”。虽然老光环美术底子是真好,但这么个高清复用法,难免让人觉得制作组没下够功夫。重启作拿旧素材堆料,味道就有点不对了。
二、恶性BUG和摆烂细节,态度分直接扣光
优化层面的吐槽就更扎心了。有玩家打到倒数第二关直接闪退,气得发评问:“测试的时候没测出来?还是说5070Ti这种低端配置不配玩你们的游戏?”更离谱的是水面效果——第二章的水里走动、跳跃没有任何水波纹和水花,就像踩在水泥地上,但车开进去倒有交互。到了第四章突然又把水面效果做全了,人物走动跳跃水纹都来了。这种割裂感被玩家归结为“要么赶工,要么纯纯态度问题”。此外,胶片颗粒效果在游戏里居然没有关闭选项,得去改配置文件才能去掉。这种“糊弄人”的处理出现在重启作里,确实挺败好感的。
三、堆怪堆到让人想退游戏,传奇难度是认真的吗?
难度平衡也被拉出来反复鞭打。多个玩家反映,这次传奇难度不合理。敌人扔雷频率高得离谱,而且数量多到夸张,常常刚清完一波,又从不知道哪冒出来一堆人把你撂倒。有玩家直言:“打到后面看见怪就想退游戏。”纯粹靠人海战术堆难度,而不是靠关卡设计和AI,光环一向引以为傲的战斗节奏直接变味。
四、画面选项摆烂,油画滤镜强行糊脸
画面设置同样粗糙得让人挠头。景深、胶片颗粒这些选项一概没有,有玩家2K分辨率全拉满,结果上了环带不拉锐化,画面糊得跟油画一样。CG的割裂感也严重,镜头过度表演加上毫无预兆的播放,看得人有点难顶。
目前《光环:战役进化》Steam在线峰值接近2万(19992人),那是高级版提前开玩时的数据,现在在线人数回落到了7119人,24小时峰值也只剩10398人。结合53%的好评率来看,不少提前入场的玩家已经选择退款了。
说实话,咱也不是吹毛求疵,花298块买个重启作,结果遇到一堆明摆着的赶工痕迹和态度问题,搁谁都得掂量掂量。有玩家总结得好:“新工作室这么重要的重启作,竟然还有明显糊弄人的处理,还是再等等吧。”如果你还没入手,我建议先别冲动,看看后续补丁能不能把这堆窟窿堵上再说不迟。
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