玩电子游戏最流行的方式是通过PS5、Switch 2或Xbox Series X/S等游戏机。游戏PC可能性能更强,但通过这些游戏机玩游戏,能让你在结束漫长的一天后,甚至在睡前更放松地休息一下。
说到这个,几乎没人玩过比PS5、Switch 2或Xbox Series X/S更冷门的游戏机。市面上有许多被遗忘的游戏机例子——有些极为小众——例如3DO和TurboGrafx-16。
Lynx曾是Game Boy的完美对手
Lynx是Atari唯一一款掌上游戏机,发布时间紧随Game Boy之后。尽管几乎同时问世,但在硬件方面,Lynx远远领先于Game Boy。例如,Lynx拥有64 KB内存和6502处理器,与当时普通家用游戏机相当。这还没提它的背光彩色屏幕呢。
不出所料,Lynx的许多游戏充分利用了系统的硬件优势,打造出当时最具创新性的游戏。值得一提的是《战斗之轮》(一款第一人称载具战斗游戏)和《芯片挑战》(一款有趣的益智游戏,后来也登陆了其他平台)。
遗憾的是,性能强大的Lynx售价高达179.99美元,而性能稍弱但更精巧的Game Boy仅售89.99美元,因此很少有玩家愿意花钱买Lynx那些真正有趣且创新的游戏。Game Boy可能拥有《俄罗斯方块》和《宝可梦》系列等经典游戏,但Lynx尽管游戏较少,却内容更丰富。
彩色版WonderSwan更胜一筹
WonderSwan是万代(一家老牌游戏公司,后与南梦宫合并)推出的掌机。与同时期的Game Boy相比,这款掌机在硬件配置上明显更为先进。主要就是WonderSwan使用了快速的16位NEC V30处理器——要知道当时其他掌机仍在使用8位处理器——并且彩色型号配备了全彩屏幕。
特别是WonderSwan Color,其游戏画面跟Game Boy Advance差不多。也就是说,像《最终幻想IV》和《战斧》这些游戏,在WonderSwan上的画面比其他掌机好出一大截。
WonderSwan Color出色的图形性能 甚至吓得任天堂赶紧推出了GBA。不幸的是,GBA几乎瞬间走红,再加上WonderSwan及其衍生机型从未在日本以外发售,这款技术出众的掌机很快就被玩家们视为过时产品。
TurboGrafx-16或许优势过多
TurboGrafx-16(美国以外地区称为PC Engine)是由硬件公司NEC与软件公司Hudson Soft合作开发的游戏主机。虽然美国叫TurboGrafx-16,但其实它只用了一个8位处理器HuC6280,该处理器与NES所用处理器关系密切。不过它配备了16位视频处理器,这使得它的游戏画面在当时所有发行产品中画面最好。
加上可选但必要的TurboGrafx-CD,TurboGrafx-16形成了一个相当不错的游戏库,大胆展示其主机的高级硬件。突出的例子包括Fighting Street(原版Street Fighter的唯一家用机版本)和Bonk's Adventure,这是一款有趣的平台游戏,其配乐和街机里的配乐一样牛。
TurboGrafx-16在日本其实卖得不错,甚至一度碾压过NES。然而,TurboGrafx-16在美国并不那么成功,它需要与NES这个巨头竞争,而且更要命的是,Genesis也来势汹汹。TurboGrafx-16虽然有先进游戏,但还是干不过那些老牌巨头。
Neo Geo Pocket是一款便携式街机
Neo Geo Pocket是SNK推出的一款掌机,SNK就是做Neo Geo街机还有更出名的家用机那家公司。与Neo Geo在发布时吊打其他任何主机一样,SNK努力使Neo Geo Pocket成为最顶的掌机体验。说白了,Neo Geo Pocket及其变种使用了16位TLCS-900处理器,比同时期的Game Boy的8位处理器更快。
毫不奇怪,Neo Geo Pocket及其在全球发行的彩色版都搭载了那个时代最先进的掌机游戏。像Pac-Man这样的街机移植版在该系统上看起来和听起来都很棒,玩起来跟真街机版差不多。此外,还有像Sonic the Hedgehog Pocket Adventures这样的惊喜,充分秀出了主机的彩色图形和速度。
Neo Geo Pocket,尤其是Neo Geo Pocket Color,比Game Boy和Game Boy Color强多了。然而遗憾的是,任天堂推出Game Boy Color让Neo Geo Pocket Color想颠覆掌机市场的计划泡汤了。与Neo Geo家用主机一样,Neo Geo Pocket虽然已经没了,但不应被遗忘。
Amiga CD32曾是欧洲游戏界的强者
Amiga CD32并非Commodore的第一款游戏主机;这个头衔得给更早的C64GS和CDTV。尽管如此,CD32是Commodore迄今最成功的主机,在欧洲,也是它卖得最好的地方,销量超过10万台。它用的是A1200和A4000的底子,这两款都带AGA图形技术,CD32就是给那些想用更小巧的机器玩自己最爱游戏的Amiga玩家做的。
因此,CD32的游戏库里有一部分是从Amiga游戏移植过来的,包括《百战小旅鼠》和《百战天虫》,这两款游戏都充分利用了主机硬件和游戏的CD格式,比如全新的配乐啥的。CD32还拥有只能在这台机子上玩到的独占作品,包括《王冠守卫者II》(《王冠守卫者》的续作,画面很华丽)以及《微观世界》(一款好玩、技术上还让人眼前一亮的3D轨道射击游戏)。
倒霉的是,Commodore在CD32发售后不久便破产,导致该主机未能进入美国市场。这意味着想玩Amiga及其游戏的美国玩家只能去找Amiga电脑和软盘,跟CD32每个游戏就一张光盘比起来,太不方便了。
FM Towns Marty 说白了就是一台游戏电脑
说白了,富士通的FM Towns Marty就是FM Towns个人电脑的家用游戏机版本。老款的FM Towns和Marty游戏机用的硬件都差不多,包括32位386处理器和双理光-雅马哈声卡。更重要的是,Marty继承了原版FM Towns的光驱,让它成了第一台32位游戏机,也是第一台直接就能放CD的游戏机。
为FM Towns开发的游戏都能在Marty上玩;有些时候,FM Towns最好的游戏在Marty上玩起来反而更爽。这其中包括《鬼屋魔影》,使用FM Towns Marty的手柄玩这款游戏,感觉就像在PS1上玩《生化危机》。
说实话,当时很多FM Towns的游戏在其他平台(尤其是PC)上也能玩到,所以有些玩家觉得Marty有点多余。不过,FM Towns Marty还是挺牛的,它比3DO和PS1那些机器更早地把高端游戏带进了家庭。只可惜这款游戏机从未走出日本。
3DO 真是被坑了
3DO这个名儿,既指公司,也指光盘格式,但更重要的是,它指的是能玩这些游戏的游戏机。不同的3DO型号由不同公司生产,比如松下、三洋和高士达(GoldStar)。它们的共同点是都用了当时游戏机界最牛的硬件。具体来说,3DO搭载了一颗强悍的32位RISC处理器,还有同样很猛的FZ-1图形芯片。
这些超强性能让3DO能做出比所谓的儿童玩具(比如SNES和Genesis)领先一大截的游戏。一个突出的例子是《极品飞车》;它不但是那个超长、超火的赛车游戏系列的开山之作,还秀了一把3DO的图形能力,让画面几乎跟PS1赛车游戏一样了。
3DO这款主机创新得让人印象深刻,它的游戏也是又好玩又有创意。不幸的是,高达699.99美元的首发价格以及糟糕的质量控制——《水管工不戴领带》是该平台声名狼藉的游戏之一——导致等到PS1和土星这些同样强大的主机出来时,3DO就被挤到一边去了。不用说,3DO真是被时间狠狠坑了一把。
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