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一、核心观点
1. 超500家游戏、1000款游戏参展2026CJ,腾网盛趣巨人等大战上海滩
盛夏已至,高涨的不只有温度,还有中国游戏行业的热情。7月31日-8月3日,2026 ChinaJoy将在中国上海国际博览中心盛大启幕。作为全球规模顶尖、影响力深远的数字娱乐产业盛会。
本届CJ参展企业总数接近900家,除开本土企业其中还包括来自美国、日本、韩国、英国、德国等39个国家和地区的275家企业。展会分设BTOC互动娱乐馆和BTOB商务洽谈馆两大展区,总面积超14万平方米,覆盖游戏、科技硬件、潮玩、影像等多个领域。
聚焦游戏板块,本届CJ汇聚了来自国内外的顶尖游戏厂商,包括腾讯游戏、网易游戏、暴雪游戏、PlayStation,以及世纪华通、巨人网络、完美世界、金山世游、朝夕光年、恺英网络、B站游戏等500多家游戏公司与团队。
据悉将有超1000款游戏产品亮相。腾讯游戏《王者荣耀》《王者万象棋》《和平精英》《三角洲行动》《无畏契约》等重磅产品参展,此外公司旗下多款AI工具也将首次开放现场体验。网易将携《遗忘之海》《诡影藏锋》《第五人格》《燕云十六声》《天下万象》等30余款游戏齐聚CJ。另外,还有巨人网络《超自然行动组》《征途》系列,完美世界《异环》《女神异闻录:夜幕魅影》、B站游戏《三国志:王道天下》《三国:百将牌》《三国:谋定天下》等。
而除开集中展示外,也有一些厂商将CJ作为重点曝光的舞台。就比如,盛趣游戏将在CJ期间开展新品发布会,朝夕光年一次性开放《代号:对决》《零境·入侵》《毛仔别打啦》《集合!浆果镇》《托托比亚》《不问凡尘》等6款新作试玩等。
届时,竞核也将全体奔赴现场,一同感受被2026CJ渲染的游戏上海滩。
2. 国产二次元动作手游《辉烬》停更,杭州千乎网络百人研发团队就地解散
7月21日消息,杭州千乎网络发布了关于公司停止运营、全员解散及人员安置的通知。
千乎网络成立于2017年,早期推出过《梦境彼岸》《凛猎之夜》等Roguelike游戏。公司知名度最高的一款游戏为2025年底公测的二次元手游《辉烬》。
据了解,《辉烬》立项于2018年,于2022年正式首曝,前后开发了7年左右时间,保守预估投入了5000万元。项目解散前,项目组规模超过100人。该作最初给自己的定位是“俯视角共斗”,类似“二次元怪猎”的方向。这原本是游戏的吸睛点,但从玩家实际体验反馈来看,游戏战斗手感、怪物可交互性等都还有很大调整空间。再加上游戏并没有跳出二次元游戏主流的那套抽卡养成框架,游戏在运营过程中逐渐流失用户。
不过,游戏上线半年多时间,就突然停止更新。当时,官方还推出了“最后的狂欢”,开放42天签到福利,玩家累计可获22.5万抽,全角色卡池永久常驻且大幅降低保底门槛。
重点投入项目崩盘、资金链断裂,这或也是导致千乎网络解散团队、宣布停止公司运营的直接以及关键原因。
3. 欧盟委员会批准PIF500亿美元收购EA,全球游戏行业规模最大的私有化交易加速落地
7月23日消息,据外媒报道称,欧盟委员会已批准沙特阿拉伯公共投资基金(PIF)牵头以550 亿美元收购EA (Electronic Arts) 。
这笔交易最早于2025年9月公布。PIF联合银湖资本和Affinity Partners,计划以每股210美元现金收购EA,交易对应企业价值约550亿美元。交易完成后,EA将从纳斯达克退市并转为私有公司,现任首席执行官Andrew Wilson将继续留任。EA旗下拥有《EA SPORTS FC》《战地》《Apex英雄》《模拟人生》等知名游戏IP。
交易宣布后, EA向粉丝保证,在PIF牵头的财团领导下,它将“保持创作控制权”和“创作自由”。 “联盟相信我们的愿景、领导力以及我们专注于创造能够反映各种体验的游戏、故事和内容,并将其带给我们的全球玩家群体,”该公司表示。“他们正在投资于定义EA的创造力。”
2025年12月,EA股东已投票批准交易。欧盟此次批准的是反垄断审查,但交易尚未完成全部监管程序。根据欧盟公开信息,收购方还需接受《外国补贴条例》审查,以确认来自非欧盟政府背景的资金是否会造成不公平竞争。
本次,欧盟委员会执行机构在报告中表示,鉴于该交易对两家公司所在市场的竞争影响有限,因此不会引发竞争方面的担忧。该项已申报的交易已按照正常的并购审查程序进行审查。
近年来,PIF持续加码游戏和电竞产业,已通过旗下Savvy Games Group投资或收购多家游戏企业。若剩余审查顺利通过,这笔交易将成为全球游戏行业规模最大的私有化交易之一。
4. 《Hololive Dreams》空降日本畅销榜Top2,虚拟主播游戏玩出新花样
近日,COVER推出了VTuber企划Hololive的手游《Hololive Dreams》,由COVER与CyberAgent旗下QualiArts共同开发运营。后者为当前市场上比较热门的《学园偶像大师》的开发商。
游戏上线后不久,迅速登上日本、韩国以及中国香港、台湾等多个市场的App Store游戏免费榜,进入全球20多个国家及地区前20。目前,该作在日本市场游戏畅销榜排名已来到Top2。
这是一款以Hololive VTuber为题材的官方“节奏游戏+角色养成RPG”。游戏玩法大致可分为三层:
音乐节奏玩法,玩家跟随下落音符操作,背景会播放hololive官方MV或演唱会影像。角色收集与养成,游戏登场超过50名hololive成员,玩家可以抽取、培养角色并编排队伍,以提高歌曲得分。主题乐园经营与小游戏,玩家要与hololive成员一起建设名为“Dream Park”的主题乐园。通过打歌、完成角色任务和参加小游戏获得资源,解锁新成员、设施和原创剧情。小游戏既有单人内容,也包含合作或玩家对战。
谈及虚拟偶像游戏,腾讯旗下IEG事业群CDD部门也正在研发一款二次元策略养成游戏《虚环》。对比来看,两款产品显然走的不是一条路线。《虚环》定位更偏向“强战斗演出策略养成游戏”,其核心玩法为自动战斗加策略搭配,并计划以“超级联赛”构建长期内容。
二、国内外市场游戏榜单情况
2.1 国内市场游戏榜单情况
中国大陆市场
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中国大陆市场2026年7月20日-2026年7月25日iOS游戏类畅销榜,Top10名单略有变化,但腾讯游戏整体仍保持较高声量。
本周腾讯旗下多款游戏凭借暑期活动/版本,这推动了《王者荣耀》《和平精英》《三角洲行动》《无畏契约:源能行动》《洛克王国世界》《地下城与勇士:起源》《FC足球世界》《金铲铲之战》与《火影忍者》等的稳定发挥。其中,《无畏契约:源能行动》值周年庆到来之际,与知名漫画《镖人》开启首期联动,正式官宣注册用户突破1亿。
周期内,网易游戏《燕云十六声》推出全新聆音套装【遥思汉阙】、聆音发型【一庐烟霞】、套装【紫萸香慢】、双刀藏音外观【鸾倚九霄】,上架野外首领·陈子奚,推动游戏登上畅销榜Top3。此外,网易游戏《蛋仔派对》、米哈游《原神》《崩坏:星穹铁道》、B站游戏《三国:谋定天下》以及厦门麟贝《我的花园世界》等也有不俗的表现。
中国香港市场
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中国香港市场2026年7月20日-2026年7月25日iOS游戏类畅销榜中,点点互动《Kingshot》、腾讯游戏《传说对决》登顶。
中国台湾市场
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中国台湾市场2026年7月20日-2026年7月25日iOS游戏类畅销榜中,进入Top10的大陆厂商游戏有腾讯游戏《传说对决》《PUBG MOBILE》、点点互动《Kingshot》《寒霜启示录》、柠檬微趣《Gossip Harbor》、网易游戏《燕云十六声》《逆水寒手游》、三七互娱《RO仙境传说:世界之旅》等。
2.2 海外主要市场游戏榜单情况
美国市场
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美国市场2026年7月20日-2026年7月25日iOS游戏类畅销榜中,柠檬微趣《Gossip Harbor》、点点互动《寒霜启示录》《Kingshot》等产品进入畅销榜Top10。
日本市场
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日本市场2026年7月20日-2026年7月25日iOS游戏类畅销榜中,点点互动《寒霜启示录》、柠檬微趣《Gossip Harbor》、灵犀互娱《信长之野望 真战》、腾讯游戏《胜利女神:NIKKE》、网易游戏《第五人格》等产品有着不错表现。
韩国市场
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韩国市场2026年7月20日-2026年7月25日iOS游戏类畅销榜中,点点互动《寒霜启示录》《Kingshot》、柠檬微趣《Gossip Harbor》、腾讯游戏《胜利女神:NIKKE》、米哈游《崩坏:星穹铁道》、心动网络《心动小镇》等位列榜单前十。
印度市场
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印度市场2026年7月20日-2026年7月25日iOS游戏类畅销榜中,点点互动《Kingshot》《Tasty Travels: Merge Game》、途游《Top Tycoon》等产品进入畅销榜Top10。
三、微信小游戏
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根据微信近七天小游戏畅销榜显示,三七互娱小游戏x《镇邪人》市场表现稳步上升。这款游戏的底层为轰隆隆Like那套经典RPG框架,“打怪掉东西→攒资源升级→挑战更高难度”。再加上中式微恐的皮,打出了一定的差异化。
除此之外,大梦龙途《向僵尸开炮》、厦门麟贝《我的花园世界》、途游《三国:冰河时代》以及点点互动《无尽冬日》等经典小游戏产品仍保持着稳定表现。
四、买量市场
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据DataEye数据显示,近期巨人网络《超自然行动组》加大了市场买量力度。一方面,暑期档是这类强调社交属性的休闲搜打撤游戏重要吸量周期;另一方面,近期同类型产品迎来大版本迭代,市场竞争加剧。
五、游戏版号审批情况跟踪
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7月23日,国家新闻出版署发布了7月新一批197款游戏版号,国产游戏版号193个、进口游戏版号4个。
其中包括网易游戏《梦幻西游:再续前缘》、盛趣游戏《永恒之塔:经典》、勇仕网络《哆奇哆棋》、灵游坊《影之刃零》、哔哩哔哩《护核纪元》、心动网络《仙境传说:守护永恒的爱2》、三七互娱《花花农场》《公主快上马》。
据竞核不完全统计,截至7月26日,2026年共计下发游戏版号1147个,其中国产游戏1110个,进口游戏版号37个。
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据竞核不完全统计,2026年大厂有版号游戏储备概况如上图,腾讯大约有30款,包括《王者万象棋》《异人之下》《雪中悍刀行之世子多娇》《奥星热浪》以及进口版号的《彩虹六号:攻势》《弧光猎人》《异克斯小队》等。网易方面大约有9款,包括《无限大》《山海奇旅》《诡影藏锋》等。
此外,米哈游、朝夕光年各有2款,快手、儒意景秀各有3款,B站、灵犀互娱各有4款,莉莉丝、FunPlus、英雄游戏等也有1到3款有版号的在研项目。
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产品上新方面,7月23日网易《遗忘之海》移动端上线,登上iOS的游戏榜、免费榜,拿下B站、TapTap多个下载榜第一。截止7月26日,游戏在国区App Store游戏畅销榜最高Top48。
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面向游戏投资领域,本周有外媒报道称,腾讯有意收购Playtika旗下移动游戏开发商SuperPlay,交易估值在 10 亿至15亿美元之间,约合人民币67—101亿元之间。SuperPlay旗下游戏包括《Dice Dreams》《Domino Dreams》《Disney Solitaire》,其中,根据业内数据,《Disney Solitaire》这款迪士尼IP纸牌游戏每年收入约达3亿美元(约20.3亿人民币)。
六、一周大事件
国内行业动态:
7月21日:吉比特官宣拟一次性分钱7个亿
吉比特发布公告称,公司董事长卢竑岩提议制定2026年半年度利润分配方案,拟向全体股东每10股派发现金红利100元(含税),不进行资本公积转增股本及其他形式的利润分配。按照吉比特目前约7204万流通股粗略计算,本次拟派发现金红利约7.2亿元。需要注意的是,目前该方案仍处于股东提议阶段,后续还需经公司董事会审议并履行相关程序,最终分红金额也要以正式方案和股权登记日股本为准。
7月22日:腾网世纪华通B站上榜财富中国500强
财富中文网正式发布2026年中国500强排行榜,国家电网有限公司以5553.7亿美元的总营收规模,稳稳占据榜单首位。具体到游戏领域,此次有四家公司上榜,分别为腾讯、网易、世纪华通以及哔哩哔哩。其中,腾讯控股以1045亿美元的营收位列榜单第27名,较去年上涨5名。
7月23日:完美世界《航海王:集结》项目重启
曾于2024年获批版号的《航海王:集结》正式宣布项目重启。该作原由完美世界乘风工作室研发,现移交至完美世界上海圆周率工作室,由近乎全新的团队接手开发,朝夕光年继续负责发行。游戏将于8月6日开启新一轮测试。玩法层面,项目彻底转型,摒弃过往侧重对抗的思路,主打“合作大于对抗”的多人协作PVE体验,首创6人分两队联动的团本机制,并采用3角色轮切战斗模式。
海外行业动态:
7月24日:“韩版TapTap”全面引进微信小游戏
韩国本土应用商店One Store正式启动免下载安装的即时游戏服务“One Play”,首款上线产品来自波克城市的微信小游戏《跃动小子》。据韩媒报道,《跃动小子》上线后,One Store还将与腾讯微信合作,陆续引进更多中国热门微信小游戏。
7月24日:腾讯最新二游韩方制作人提离职了
据外媒报道曾开发《第七史诗》和《卡厄思梦境》的开发商韩国笑门(Smilegate)旗下Super Creative的两位联席CEO姜基贤和金炯硕已提交辞呈。公司表示,两人计划继续履行职责直至完成交接,尤其是担任项目制作人的金炯硕至少将在妥善完成《卡厄思梦境》一周年版本后再卸任,“我们将努力确保《第七史诗》和《卡厄思》继续获得玩家的喜爱。”。Smilegate表示接下来将进行平稳交接,迅速建立起新的领导体系。但具体到两人离职的确切时间及缘由,公司并未公开进一步信息。
下周(2026年7月27日-8月2日)开测新游:
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下周开测或上线新游的主要有字节游戏、三七互娱、儒意景秀、贪玩游戏等。
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